剑客的特点:
高攻高爆发力,无论正面砍杀还是玩阴的偷袭,都是比较厉害的角色,但是抗法术攻击和异常状态的能力就相对次一些了。
剑客修炼方向:
前期致力于提高自己的攻、防,后期高级阶段提高抵御异常状态的能力,是剑客修炼的一个主流方向。
剑客技能前期搭配:
不同种族的技能是不一样的,但前期大体相同。
职业:
从长远来看,通观战士、剑客、射手、法师4种职业,各有所长,各有所短。其中,剑客主攻,比其他3个职业的攻击力高出30%,但换来的是控制能力不够,群攻也只能攻击2个,且剑客在4个职业内,技能类型最少,更多时候充当打手的角色,但狠在够猛够专一,喜好高攻的朋友们可以选择这一角色。
其他角色:
法师为控制杀伤类角色,射手介于法师和剑客之间,而战士,能群攻能控制,综合了其他三职业的特点,且防御超高,典型的近身肉搏多面手。
攻击类:
连绵剑,可攻击两个目标,较为经典的高攻双目标技能,建议以此为第一技能升级;快剑作为第二技能使用;火焰剑适合杀单个血长的怪时使用,但冷却时间较长,用作第三技能。
辅助类:
卓越,为指定对象增加一定强效状态,如加攻、提敏,有了就可以了,前期不用做过多投入。包扎,解除一个持续伤害的伤害效果,前期实效不大,也不用做过多投入。