PK定义:
玩家之间的战斗称为pk
PK:
只要杀死对方,或PK双方同归于尽,都算有效PK,如多个人PK同一个人致死,只将最后把死亡方生命值降低到0的玩家记为PK者。
有效PK的后果:
PK将产生PK值及善恶值,被K死的人有可能掉落自己身上的装备。
PK开关:
30级以下PK开关强行关闭,30以上自动开启,如果你不愿争斗,可使用道具“免战牌”和“免战玉符”关闭PK开关,但只要你的PK值大于0则无法关闭PK开关,这时,你可以花费一定金钱在NPC处将PK值洗到0,就可以成功的抽身而退了。另,战斗状态下,是无法关闭PK开关的,而且关闭道具是有时限的,过了时间PK自开,不是一劳永逸。
PK控制器:
主要用于玩家区分敌人与友军。在这个控制器下,有“和平”、“组队”、“家族”、“军团”4种模式供玩家自主选取。其中,和平模式之下,你认定所有人都是好友,不能攻击别人,但别人不一定认你是好友,是可以攻击你的;而后三种模式则设定队伍、家族、军团内部的成员是朋友,其他被默认为敌人,可以攻击。并且,后3种模式是可以同时存在的,但一旦你开启了和平模式,你将认定所有人都是好友,而另三种状态消失。