《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是由欧洲最大游戏开发商Mail.Ru旗下《英雄无敌5》原班研发团队所打造的3D魔幻MMORPG。游戏共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。
先奉上技能加点:
第一行:腐化技能加满其他1级。
第二行:1级别的鲜血注射外加2点的血之守护恶棍放弃,
第三行:1点恐惧1点黑暗阵营和满级的恐魔(远程输出稳定啊)。
第三行:1级恐惧 1级黑暗回春和满级的剧烈感染。
然后是召唤师的天赋加点:
第一页天赋向左走,一点血液吸收外加3点催化之血点满。
第三页天赋向右边走一格向上走,把黑暗之礼和治疗之盾点满然后点出关键的死亡嚎叫。
巫师之怒召唤师的属性加点方面个人建议高感知和智慧配合上比较的智能就OK了,幸运属性我感觉对于召唤师用处不是太大。只要不是太低就没问题。
PVE的基本打发就是带上3级的远程妖魔给怪上神经毒素、剧烈感染和腐化,人物和BB爽远程输出攻击。输出很快而且由于天赋点出来的治疗之盾其实并不会费血。
PVP方面这样的加点就比较强势了,特别对于近战职业。3大Debuff神经毒素、剧烈感染和腐化先给套上,主动技能恐惧控制6秒,被近身后3级的恐惧之物会有概率使近战单位恐惧,这个技能绝对会让近战职业泪流满面
而且被近身以后咱们还有一个关键的死亡嚎叫,造成伤害并且给予目标50%的减速。即使再次被近身了也没关系,治疗之盾给予每次破碎盾牌回血效果在POP中也是异常强大滴。
下面介绍一个召唤师必须学习的终极大招:看到了你的黑暗仪式吗?扣除自身50%血量回复5点血滴。这里的50%可是总血量的50%啊。所以在对面来人支援或者感觉打不过敌人而自的血量在50%以下的时候果断的按下去吧。
不同于传统网游,《巫师之怒》的公会战将脱离地面,在浩瀚的星界中打响。每周固定时间,星界内都会开放隐藏的区域。而史诗级的公会战就在这里开始。
战斗开始时,所有公会都会被传送到星界之中。从飞船与飞船间的太空战,到攻打岛屿时的登陆战,再到登陆成功后的阵地攻坚战。这一阶段,考验的是会长的领导力及团队的合作能力。
而战争也不会随着占领某个岛屿结束。想要获得更多奖励,还可以去劫掠其他岛屿,同样,你也要守护自己的岛屿,不被其他公会攻陷。