寒霜历497年,疯神塔扬率领诸神引导众多人类英雄,突袭战神哈玛的居所——哈玛之塔,并在塔顶的圣殿和哈玛的手下发生激烈战斗,暗骑士拉瓦达和圣斗士佛蓝达(即国王亚伯拉罕七世)在这场动乱中双双身亡,传说中的千年试炼终于结束,哈玛承认失败,依照承诺放弃他毁灭世界的计划。
眼下,游戏150级的内容也开放在即,而作为游戏最为核心的27大二转职业,在本次150级开放后增加的共计54个技能,又会有什么样的进化呢?又会有什么样的新技能展现在玩家的面前呢?这次专题就为大家在游戏职业技能的进化方面做出一个方向性分析,意在抛砖引玉,希望大家能在游戏中玩的愉快!
游侠这个系列的职业角色,是追求挥洒飘逸玩家较为喜爱的职业类型。早在一转时期,就曾经涌现过大批尝试游侠的玩家。二转之后,游侠的三个进化职业的区分非常的明显。更加倾向防御反击的“圣斗士”,更加强调单体输出的“杀手”以及更加具备辅助能力的“诗人”。三个职业各有千秋,在150级开放后,也更加突出了本身的职业能力。
首先,作为擅长防御的圣斗士,150级开放的两个技能“魔盾反射”和“反射之甲”无疑让圣斗士具备了更加强力的防御反击能力。假如这两个技能的伤害吸收和反弹销量能达到一个可观的数值,那么圣斗士在团战中的作用就非常不错了,自身的仇恨值如果足够高,就能给周围的敌人带来不小的麻烦。
杀手在二转初期拥有极高的战斗能力,尤其是单体输出能力非常强劲,曾经各大服务器也有不少主流玩家选择转职杀手。150级的杀手技能,一个为盗取敌人的魔法值,另外一个则是牺牲基础防御,并增强匕首本身的能力。两个技能看似用处不大,实际上还是会有不错的作用的。盗取魔法值为匕首攻击时产生的伤害的百分比,如果攻击力足够高的话,敌人的魔法值会损耗不少,为下一轮输出占到先机。
诗人在150级开放后,左路出现一个可以使得全队不受DEBUFF影响的技能,但目前来看该技能的持续时间和CD时间比例过小,如果后续技能点加上来后,能平衡在一个30秒持续时间、60秒 CD时间的情况,那么这个技能在团战中就十分有用了,快速的技能循环可以保证队伍在一定时间内做到免疫DEBUFF,在水晶争夺战这种战争中,会有很不错的效果。
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