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《仙侠世界》宝宝技能心得分享

作者: 佚名 2013-07-15 15:51

宝宝技能心得:

1这里有一个游戏设定,所以看重增益BUFF的玩家,请注意了!!!!!

宝宝身上的被动增益BUFF,最多支持4个。不论精通还是加持,最多支持4个。

所以选择对你最重要的。数量有限阿。

2.宝宝的技能,也是有释放顺序的,可能部分新手玩家不知道。这里简要说明一下。

宝宝释放技能的顺序是,从前到后。

宝宝释放技能的CD是2秒,和普通攻击共享CD。

技能顺序对攻击宝宝影响必要大,所以攻击宝宝,要合理安排技能顺序。

至于血战宝宝。那就所谓了。它们没啥技能。主动技能是由主人放的。

3.技能的相互排斥和宝宝重要属性问题。

狂暴和坚韧2个技能是互相排斥的,不共存。我推荐要打就打坚韧,不要狂暴。狂暴是这个游戏里宝宝技能中,性价比最低的。承受高伤害而所带来的附加攻击,并不理想。除非是秒人职业,不然我不推荐玩家打这个技能。

精神精通和凝神术。 对于攻击宝宝,我个人觉得凝神术比精神精通要好一些。同样是提高精神(也是就目标忽视率),凝神术是一个短暂BUFF可以和其他增益BUFF共存,而精神精通是个被动增益BUFF,前面我说过了。被动增益BUFF最多存在4个,这里就会有部分技能的取舍问题了。

用凝神术就不会存在这个问题,虽然凝神术有一个DEBUFF(坏的增益BUFF,降低闪避和护甲),但是我个人认为还是精神要还一些。另外精神精通的增加的忽视率对宝宝来说性价比有些低了。宝宝自身的忽视率,简直没法看。带了精神精通也提高不到多少,并且还占用一个BUFF位置,有点浪费。

依旧是针对攻击宝宝的建议,我不推荐攻击宝宝带活命。因为虽然它能提高宝宝的生命。但是它的负面效果比较严重,降低宝宝的命中率,对于攻击宝宝来说,命中率可是天大的东西,想加都来不及,还掉下去。所以活命带来的收益远小于亏损。

游戏中最忠实的朋友莫过于宠物,《仙侠世界》中形形色色的宠物达数百种。或威猛、或娇小、或激萌,完全满足玩家从耍酷拉风,到装傻卖萌的各种层次心理需求。

所有的宠物属性在游戏中都将是独一无二的,从通体燃烧着火焰的豹麟兽,到叼着竹子憨态可掬的熊猫,都将根据玩家培养方向的不同而拥有不同的成长方向,百余种宠物技能更是让你过足养成的瘾。

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