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《巫师之怒》游戏牧师伤害输出数据

作者: 佚名 2013-07-15 16:03

巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。

巫师之怒牧师伤害输出解读—神威牧

关于粒子:肯定的说,综合考虑起来,在狂乱期间如果有狂热效果,扔一发粒子出去会比多biu一下受益更高。在狂乱期间Biu一下仅仅会有5%的基础几率会再触发一次狂乱,而扔一个粒子会多出不少伤害。为了能够最大化输出并尽量节省蓝,应该适当消耗一些狂热效果并保证退出狂乱时仍有一些狂热在手好几率丢粒子提高总伤害。

关于狂乱:人品正常的人通常会在30层狂乱几率以下触发狂乱,所以在一个同级怪杀掉攒了很高的几率没用掉时,可以考虑下一批怪多拉一个使用机关枪加链条快速处理。请确保3点相关天赋都点好,得到仅有15%的狂乱消散几率。

关于链条:链条有个神奇的地方,在打两个怪时,从战斗记录可以看出链条在每个怪身上都造成了多次伤害。从理论上看,使用链条打两个怪是效率极其高的,所以借助狂乱攒3层的狂热然后猛扔链条是同时打两个怪最快的方式。

关于天堂惩击:这个技能无疑是神威牧单发伤害最大的技能了,即使只用来打一个怪,但是我个人不推荐PVE的选手们把天堂惩击加到3级。一是3级比2级仅少了5秒cd,二是该技能更大的作用在于群体击倒,加之巨大的耗蓝,在艰苦的战斗中几乎没有太多它出场的机会。

关于净化烈焰:没有天赋支持的净化烈焰的伤害非常的不好看,即使全程保持净化烈焰,它的总伤害也没有超过10%的战斗总伤害,同时它有着相当高的蓝耗。

关于AOE:很不幸的,神威牧的A怪能力远远不如裁决牧,因为神威牧只能依靠天堂惩击和依稀的几个免费链条来A怪。但是神威牧A怪有个优点,使用圣光护体可以保证神圣法术不被打断,也就是说只要你扛得住,大可以站定了无脑读链条。

关于裁决:当然,裁决的cd和耗蓝,甚至释放瞬发的它需要的那么一点点时间都是我们需要考虑的事,但是在需要立刻秒怪否则就悲剧的时候,你应该果断的在输出循环中加入裁决以期造成稳定的可预知的更多伤害,而不是在心中祈祷下一发冲击引发狂乱。

关于恳求:不加的人想必是不怕死。

丰富而奇特的游戏内容使得《巫师之怒》一经发布,便获得了全球玩家热烈的追捧。特别是在俄罗斯网络游戏市场,国民级作品《巫师之怒》被誉为十年来来最成功的游戏作品,在世界各地所获得的荣誉更是不计其数。目前,《巫师之怒》已经在包括美国和欧洲在内的十多个国家与地区成功运营。

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