一、古战场擂台
• 场景名称
竞技营地。
• 进入地点
古战场传送点。
• 场景功能
进行跨服擂台挑战赛。
玩家从神魔古战场可以进入跨服擂台场景。
擂台一共有8个,1~6号擂台只接受非修炼玩家挑战,7~8号擂台只接受修炼玩家挑战。只有在每天18:00-23:00才可以挑战各营地的挑战流程和原世界擂台相同,但每个玩家每天在每个营地只有5次挑战机会,每天0点重置可挑战次数。
• 擂台奖励
跨服竞技积分,计算规则:每10分钟给予1点跨服竞技积分奖励(23:00-次日18:00不计入守擂时间),不足10分钟不计。
二、跨服互联规则
在西凉城发现了通往古战场的道路后,各路刀剑英雄纷纷前来此地寻访古代大战的遗迹,并且在此切磋武艺。
• 进入神魔古战场
进入NPC:西凉城谷炎(141,112)。
等级限制:玩家等级≥70级(转生玩家不限),进入神魔古战场需要上周活跃值达到150。
单服进入人数限制:500人。
神魔古战场每日停留时间:8小时。
发战书:使用发战书功能和其他玩家的PK将会发送世界公告。
玩家在原服西凉城谷炎(141,112)处可以进入神魔古战场(神魔古战场),神魔古战场在不同时间段有各种活动供大家体验,包括跨服单人竞技赛、资源争夺战(神魔古战场矿战)、神魔古战场擂台赛,帮会战场等。
• 古战场规则简介
每个神魔古战场最多容纳1600人,如服务器已满则拒绝玩家进入。电信和网通服务器、有转生宝石和无转生宝石不会进入同一个古战场。
达到80级(转生也需要达到80级)的玩家可以随时通过西凉城中NPC进入神魔古战场,每组服务器同时最多只能有500人在古战场中,达到上限则无法进入,也可随时通过古战场中的NPC传送回原世界,玩家每天在古战场的停留时间上限8小时。
玩家进入古战场后,所有的装备、物品、属性全部保持为和原世界一样,斗气丹等临时状态都保留且正常计时,原有的社会关系除结婚和结拜之外在古战场中均不保留(返回原服务器后仍然存在),玩家在古战场中的技能变动、属性变动和部分的道具变动在回到原服务器后均不保留,玩家可通过参加古战场的活动获得的积分在原服务器领取奖励。 玩家在古战场下线后再次上线会在原服务器的进入古战场前地点出现。
古战场中有自己专用的聊天频道,古战场中玩家无法接收到原世界的所有聊天频道信息和系统公告。
• 古战场属性变化、经济交易简介
玩家在古战场无法兑换元宝。
玩家可以在古战场消费元宝购买部分庙会物品,元宝消耗在原服也是有效的。
玩家在古战场中无法进行任何交易相关活动,包括交易、摆摊、寄卖、买卖、丢弃物品(购买庙会物品除外),炼化符,搬运符均不可使用。
玩家在古战场中不会有经验、金钱变动。
玩家在古战场的所有属性变动,除元宝数、跨服竞技积分和跨服竞技场次、胜率外,在返回原世界后均不保留。
当玩家处于古战场中时不会有社会关系变动,也无法在古战场中结为新的社会关系。
玩家进入古战场后可以购买在古战场专用的物品和装备,这些物品不会带回原服务器。
三、跨服单人竞技赛
• 活动名称
跨服单人竞技赛
• 活动时间
每周六18:40-20:10
• 活动NPC
神魔古战场npc竞技使者(151,114)
• 活动范围
所有可进入古战场的玩家均可参加,上限为128人。
• 活动奖励
所有参与玩家根据最终成绩均有跨服竞技积分奖励,前8名有称号奖励。
每周六18:40会在古战场服务器和4组互联的原服务器发送跨服单人竞技赛的公告:跨服单人竞技赛报名将于18:40开始,欢迎各路英雄届时前去神魔古战场竞技使者(151,114)处报名参加!
正式比赛时间19:00点开始,系统会根据报名参赛的人数随机两两配对进行比赛,单数的玩家轮空进入下一轮匹配,直至产生冠军。
• 匹配规则
截至19:00时,统计已经报名且在神魔古战场场景中的玩家数,如果等于128则随机两两配对进行淘汰赛,如果人数小于等于128大于64,则随机取2*(人数-64)名玩家两两配对比赛,128-人数 名玩家轮空。依此类推,如果报名人数小于等于2^n大于2^(n-1)时,均随机配对2*[人数-2^(n-1)]名玩家两两比赛,其余2^n-人数 名玩家轮空。
例如:100名玩家报名,则第一轮有72名玩家比赛,28名轮空,第二轮则是36名获胜玩家和28名轮空玩家共64人两两配对进入下一轮。
淘汰赛为三局两胜,每局限制3分钟,每轮比赛为3场,每场3分钟,结束后休息1分钟,共计10分钟,规则为禁止喝药的自由竞技,如果到时未决出胜负则按血量高一方为胜,如参赛的玩家中途掉线或离开古战场,则对方直接胜利晋级下一轮。 所有比赛的观战草人均在古战场主场景指定位置出现,按照第1-8个在(30,110) (34,110)(38,110)直至(58,110),第9-16个在(30,114)(34,114)直至58,114)出现,总共64个观战草人在(30,110)到(58,138)范围内按4格间距排列,玩家可以点击竞技使者的第二个选项观看单人竞技赛选项,打开观战界面进行观战。 四进二比赛结束后,将两场败者自动匹配进行三四名比赛,胜者自动匹配进行一二名比赛,并发出场景公告。
• 奖励内容如下
比赛名次 | 称号奖励 |
第五-八名 | 神魔精英 |
第四名 | 神魔霸主 |
季军 | 神魔霸主 |
亚军 | 神魔霸主 |
冠军 | 神魔至尊 |
比赛名次 | 参赛积分奖励 |
前128名 | 10 |
前64名 | 10 |
前32名 | 20 |
前16名 | 50 |
前8名 | 85 |
前4名 | 25 |
季军 | 200 |
亚军 | 500 |
冠军 | 1200 |
注:
神魔至尊:该称号持续15天,提高玩家的350生命上限,2-4普攻,4-8元攻。
神魔霸主:该称号持续15天,提高玩家的250生命上限,1-3普攻,3-6元攻。
神魔精英:该称号持续15天,提高玩家的200生命上限,1-2普攻,2-4元攻。
四、跨服团队竞技赛
• 比赛场景
团体演武场
• 传送NPC
神魔古战场(126,135)团体竞技接引人
• 报名NPC
团体竞技接引人,共4个(54,37)(19,73)(61,115)(96,82)
• 场景类型
团体竞技比赛
• 比赛时间
每月第一个和第三个周的周日20:00-21:00(20:50以后不能进入场景)
• 比赛奖励
跨服竞技积分
• 参赛条件
等级≥80级且团体竞技等级≥二星斗师;必须组成2~5人队伍才能参赛。
每月第一个和第三个周的周日20:00~20:50,等级≥80级,团体竞技等级达到二星斗师及以上的玩家可以通过神魔古战场(126,135)处的团体竞技接引人可以进入跨服团体竞技赛比赛专用场地:团体演武场。
进入演武场后会自动退出原有队伍,团体演武场中有4个团体竞技接引人,玩家可以自由组成2~5人队伍报名参加跨服团体竞技赛,玩家报名后,系统将会自动匹配跟本队实力和人数相当的队伍进行跨服团体竞技赛,进入匹配时间后,队伍不可离开或加入新成员,否则匹配失败。若匹配失败,系统会通知队长匹配失败,可以报名参与下一次匹配。 玩家每个赛程内第一次进入团体演武场会获得1000初始比赛积分,比赛采用一局定胜负赛制,每次比赛后胜利方将获得加分,加分和队员个人杀人数、攻击力排名有关;失败方将会根据队员表现扣相应1~5分。若倒计时结束未决出胜负,视为平局,双方比赛积分不变。
比赛结束时,可以使用此积分兑换跨服竞技积分,(注:比赛积分赛后,分数将会清零)21:00统计最终所有在场景中玩家的当前比赛积分,统计积分最高的5个玩家,如果有并列则等级低的在前,等级相同则攻击力高的在前,攻击力相同则团体竞技积分高的在前,团体竞技积分相同则团体竞技胜率高的在前。
比赛积分兑换时间为除正式跨服团体竞技赛时间的任何时候都可以,玩家获得跨服竞技积分=比赛积分/30,四舍五入,若玩家是上次团体竞技赛的前5名,还将分别额外获得1000、500、250、125、65点跨服竞技积分奖励。
处在神魔古战场的玩家,可以前往(30,110)点击观战草人查看跨服团体竞技实况转播。
五、群雄逐鹿资格选拔
活动名称:跨服帮会战场资格选拔。
参与条件:当前服务器以帮会为单位。
报名NPC:楚天都群雄逐鹿战场管理员(88,96)。
报名时间:上月月第五周的周一(或每月第一周周一)00:00~每月第四周周六19:30。
获得奖励:本服内帮会竞技等级最高的两个帮会有资格参与跨服群雄逐鹿活动。
帮会竞技等级初始为0,竞技等级可通过:
1、帮会成员在单人竞技。
2、团体竞技中获胜,获得擂台擂主。
3、帮战取得胜利。
4、获得天下第一帮胜利。
5、城战胜利取得。
6、密林求生活动取得胜利。
帮会竞技等级提高及规则具体说明如下:
1、帮会中的玩家单日内获得10场或10场以上单人竞技胜利,帮会获得1竞技等级,获胜场数于当日24点重新计算。 帮会每日通过单人竞技获得等级上限为100。
2、帮会中的玩家单日内获得5场或5场以上团体竞技胜利,帮会获得1竞技等级,获胜场数于当日24点重新计算。 帮会每日通过团体竞技获得等级上限为100。
3、帮会中的玩家在帮战中杀死对方帮主替身,帮会获得100竞技等级,杀死对方居民或守护兽,帮会获得50竞技等级;对教派战中摧毁对方建筑,获得80竞技等级,摧毁灵石可获得300竞技等级。一个帮会每周通过帮战/教派战获得的竞技等级上限为500。
4、在本周的天下第一帮中取得胜利的帮会获得300竞技等级,本周城战发生了且在城战中取得胜利的帮会获得600竞技等级。
5、在密林求生活动中获得"至尊武圣"称号的玩家其帮会获得100竞技等级,获得’武圣"称号的玩家其帮会获得50竞技等级。
6、在每月2、4周周六的定时团体竞技中,获得前五名的玩家其帮会分别获得150、140、130、120、110的竞技等级。
7、帮会升降级,帮会升为教派或教派降为帮会,竞技等级仍然保留。
8、每月第四周周六晚上19:30时,公布竞技等级最高并且报名参赛的帮会获得参加比赛资格,同时把所有帮会的竞技等级清0,报名标志位清0,竞技等级相同则取人数少的帮会,人数相同取发展度高的帮会,发展度相同则取报名早的帮会。
9、玩家可以在群雄逐鹿战场管理员(88,96)处查看帮会竞技等级排名。
10、单个帮会或教派玩家进入群雄逐鹿战场上限为150人。
六、世界矿战
场景名称:神魔古陆战遗址。
进入地点:神魔古战场(31,27)。
场景功能:可采集古代神器碎片(大)(中)(小)。
活动范围:所有可进入古战场的玩家均可参加,上限为128人。
古战场初始场景左上方的传送点可通往野外场景:神魔陆战遗址。
该场景为采集地图,玩家在场景中默认为以服务器为阵营,场景内可以自由PK,死亡不掉落道具和装备,身上采集的资源会掉落,但会掉落采集到的资源。下线视为死亡,死亡后将在古战场初始场景中随机复活点复活。
场景中有少量破损古代武器堆刷出,外观为一堆摆放在一起的武器,可以通过左键点击采集获得古代神器碎片(大),效率低。
还有极小几率获得神魔令牌(小),玩家可右键点击使用神魔令牌(小)获得10跨服竞技积分。
• 古代神器碎片(大)(中)(小)下线或离开古战场即消失,且均为认主绑定,不可交易、买卖。
• 采集到的碎片可换取跨服积分。每20块小碎片或10块中碎片或5块大碎片可换1跨服竞技积分。
每周六18:00在神魔陆战遗址中会刷新BOSS蚩尤化身,攻击蚩尤化身会掉落神魔令牌(小)、神魔令牌(大),击杀蚩尤化身会掉落1个神魔勋章,神魔令牌(大)可以使用获得100跨服竞技积分,神魔勋章可以使用获得500跨服竞技积分,神魔令牌和神魔勋章均无法带出神魔古战场。
七、采集战斗-个人战场积分系统
• 采集积分
用于鼓励战斗力不足的帮会低级玩家积极参与到资源采集活动中,通过采集各种资源获得。
• 获得方式
每成功向仓库或者大本营储存20木材或10石材或3魂石便可以获得1点采集积分。
• 采集称号
1、战场矿工:需要30采集积分,额外增加3%的经验获取速度,持续10天。
2、战场工头:需要50采集积分,额外获得5%经验获取速度,持续10天。
3、采集先锋:需要70采集积分,额外获得8%经验获取速度,持续10天。
4、铁人:需要100采集积分,额外获得10%经验获取速度,增加生命上限200点,持续10天。
• 战斗积分
用于鼓励有足够的实力,战斗在第一线的玩家。
• 获得方式
击杀1个玩家获得1点战斗积分,摧毁箭塔和仓库获得10点战斗积分,摧毁大本营获得30点战斗积分。
• 战斗称号
1、战场斗士:需要30战斗积分,额外增加攻击力3%,持续10天。
2、战场勇者:需要50点战斗积分,额外增加3%攻击力,持续20天。
3、杀戮:需要70点战斗积分,额外增加5%攻击力,持续10天。
4、毁灭:需要100点战斗积分,额外增加7%攻击力,持续20天。
5、杀神斗佛:需要150点战斗积分,额外增加10%攻击力,持续20天。
八、采集战斗-群雄逐鹿
进入时间:每月第四周周日19:25~21:35(若己方大本营被摧毁则不能进入,见复活规则)。
进入条件:在群雄逐鹿原服选拔中获胜的帮会或教派玩家,等级≥40。
胜利条件:最先达成以下任一条件即可获胜。
1、活动时间结束时,获得上古魂石最多的帮会。
2、第一个上古魂石数目达到5000的帮会。
3、战场内所有敌对方的大本营被摧毁,即最后一个保有大本营的帮会。
活动简介:玩家通过群雄逐鹿管理员进入战场后,将会出生在己方大本营,19:30之前各方大本营的大门都是关闭的,属于战斗准备时间,19:30后大门会处于开启状态,战斗正式开始,战斗各个阶段都会有世界公告公布战斗进展,仔细把握公告信息会给己方战略部署提供帮助。
己方基地建筑包括:大门、传送点、铁匠、4座塔基、大本营。
大门:玩家可以在战斗开始前5分钟传送进入大本营,战斗正式开始后,大本营大门开启,玩家才可以出击。
塔基:2座箭塔塔基,帮主以及副帮主可以在塔基上建设箭塔,协助大本营防守。包括木质箭塔、石木混合箭塔、石质箭塔3种。箭塔需要60s的建设(或升级)时间。
箭塔:2座初始箭塔,协助大本营防守。初始为木质箭塔,可升级为石木混合箭塔、石质箭塔。箭塔需要60s的建设(或升级)时间。
大本营:可以储存各类材料,同时做为核心建筑,大本营被摧毁后无法再建筑和修复本方的建筑物。大本营默认是木质的,可以升级为石木混合或者石质的。大本营需要90s的建设(或升级)时间。
战斗开始后,各方玩家以帮会为单位进行资源的采集和争夺,资源分为三种:木材、石材和上古魂石,上古魂石为终极资源,最终数量会决定战场胜利。木材和石材可以建造、修复和升级协助防御的箭塔和储存资源的仓库。
玩家在采集点采集到资源后,需要带回大本营,依据玩家带在身上的资源数量和种类不同,会降低自身移动速度,降低幅度最大为50%,上古魂石降低的移动速度最多,石材次之,木材最少。当身上带有木材、石材、魂石的运输玩家被掠夺玩家击杀时,身上的资源会掉落在地上,所有玩家均可拾取。
当本方仓库被摧毁时,成功摧毁建筑的帮会将会直接获得其中的50%的资源,剩余50%的资源将被移至本方大本营。
当大本营被摧毁时,成功摧毁建筑的帮会将会直接获得其中的50%的资源。
复活规则
有大本营:玩家死亡后空血复活于本帮大本营药师旁边内,并且获得10s的无敌,且前5s无法行动的状态。 无大本营:死后传出战场,空血回到原服传送使处优胜福利
1、 获胜帮所在服务器开始1.2倍经验奖励,持续7天,从获胜时开始计算。
2、 帮主和副帮主获得称号:神魔古战场领主,攻击提升5%,防御提升5%,元防提升5%,持续30天。
3、帮众获得称号:神魔古战场守护者,生命提升100,持续30天。
4、神魔古战场守护者福利:
•帮里成员进入神魔古战场不再需要支付金钱,持续30天。
•帮里成员进入神魔古战场不再受到等级限制,持续30天。
•帮里成员进入神魔古战场不再受到每日进入时间上限限制,持续30天。
5、参战的帮会成员获得的跨服积分
若出现多帮会名次并列,则奖励低名次积分。即当有三个帮会并列第一名是,均奖励第三名积分:800分;若第五名和第六名并列,则都奖励第六名积分:300分。
若参赛帮会少于8个,第一名奖励不变,去除最低名次。即当只有6个帮会参赛时,最后一名获得第六名积分:300分。
采集积分
用于鼓励战斗力不足的帮会低级玩家积极参与到资源采集活动中,通过采集各种资源获得。
获得方式
每成功向仓库或者大本营储存20木材或10石材或3魂石便可以获得1点采集积分。
采集称号
1、战场矿工:需要30采集积分,额外增加3%的经验获取速度,持续10天。
2、战场工头:需要50采集积分,额外获得5%经验获取速度,持续10天。
3、采集先锋:需要70采集积分,额外获得8%经验获取速度,持续10天。
4、铁人:需要100采集积分,额外获得10%经验获取速度,增加生命上限200点,持续10天。
战斗积分
用于鼓励有足够的实力,战斗在第一线的玩家。
获得方式
击杀1个玩家获得1点战斗积分,摧毁箭塔和仓库获得10点战斗积分,摧毁大本营获得30点战斗积分。
战斗称号
1、战场斗士:需要30战斗积分,额外增加攻击力3%,持续10天。
2、战场勇者:需要50点战斗积分,额外增加3%攻击力,持续20天。
3、杀戮:需要70点战斗积分,额外增加5%攻击力,持续10天。
4、毁灭:需要100点战斗积分,额外增加7%攻击力,持续20天。
5、杀神斗佛:需要150点战斗积分,额外增加10%攻击力,持续20天。
九、积分商店
玩家可使用10跨服竞技积分兑换神魔令牌(小);使用50跨服竞技积分兑换神魔令牌(中);使用100跨服竞技积分兑换神魔令牌(大);三种神魔令牌均可以交易,并可以右键点击使用再次获得跨服竞技积分。
谷炎处还可点击打开跨服竞技积分商店,玩家可以使用跨服积分购买道具或兑换时效性称号。
使用跨服竞技积分购买一些道具:
类型 | 道具 | 积分 |
消耗品 | 紫龙鳞 | 240 |
赤蛟鳞 | 480 | |
银鲨鳞 | 120 | |
紫龙鳞碎片 | 120 | |
赤蛟鳞碎片 | 240 | |
银鲨鳞碎片 | 60 | |
套路书 | 断云式卷一 | 9600 |
狮子搏兔式卷一 | 9600 | |
混元红莲卷一 | 9600 | |
降魔踢斗式卷一 | 9600 | |
蜃楼梦境卷一 | 9600 | |
轩辕护符 | 1级轩辕护符 | 6000 |
神魔魂片 | 2880 | |
极品宝石 | 极品紫水晶 | 40 |
极品鸡血石 | 15 | |
极品蜜腊 | 15 | |
极品翡翠 | 15 | |
极品白玉 | 15 | |
极品冰种玉 | 15 | |
极品青玉髓 | 15 | |
极品孔雀石 | 40 | |
极品墨玉 | 15 | |
极品岫玉 | 15 | |
极品灵璧玉 | 15 | |
极品石榴石 | 15 | |
极品芙蓉石 | 15 | |
极品羊脂玉 | 15 | |
极品珊瑚石 | 15 | |
修炼技能书 | 一阶卷二 | 3000 |
一阶卷三 | 3000 | |
一阶卷四 | 3000 | |
一阶卷五 | 3000 | |
一阶卷六 | 3000 | |
一阶卷七 | 3000 | |
一阶卷八 | 3000 | |
一阶卷九 | 3000 | |
三阶卷一 | 4500 | |
三阶卷二 | 3000 | |
三阶卷三 | 3000 | |
三阶卷四 | 3000 | |
三阶卷五 | 3000 | |
三阶卷六 | 3000 | |
三阶卷七 | 3000 | |
三阶卷八 | 3000 | |
三阶卷九 | 3000 |
使用跨服竞技积分兑换一些有时效性的称号:
嗜血狂人(增加180生命上限,持续60天,8280积分) |
嗜血霸主(增加280生命上限,持续60天,19080积分) |
无伤隐士(伤害减免18,持续60天,4320积分) |
御火者(火伤害减免18,持续60天,3600积分) |
碎冰者(冰伤害减免18,持续60天,3600积分) |
破毒者(毒伤害减免18,持续60天,3600积分) |
神行太保(移动速度4%,持续60天,900积分) |
天伤侠客(附加伤害20,持续60天,6480积分) |
烈火尊师(附加火伤害20,持续60天,6480积分) |
寒冰尊师(附加冰伤害20,持续60天,6480积分) |
剧毒尊师(附加毒伤害20,持续60天,6480积分) |
戒力散人(防御30,持续30天,1728积分) |
戒力尊者(防御50,持续60天,2688积分) |
混元散人(三防8%,持续30天,1800积分) |
混元尊者(三防12%,持续60天,2880积分) |