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《剑网3》万花技能伤害计算心得

作者: 佚名 2013-07-15 16:35

《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。

万花技能伤害计算

给出其他技能公式

商阳指每跳伤害=商阳指基础每跳伤害+[内功攻击力*1/8*1/6]

钟灵毓秀每跳伤害=钟灵毓秀基础每跳伤害+[内功攻击力*1/8*1/6]

兰摧玉折每跳伤害=兰摧玉折基础每跳伤害+[内功攻击力*1/8*1/6]

这个很好验证,因为这三个技能基础伤害是固定的,内功攻击力加成也是

固定的,大家可以去验证下对不对,千万别找乌龟,内功抗性比较多,最

好是打木桩,因为木桩抗性肯定为0。

少阳指伤害=少阳指基础伤害+[内功攻击力*1/12]

内功攻击力对少阳指的加成是1/12

玉石俱焚伤害=玉石俱焚基础伤害+[内功攻击力*1/12]

内功攻击力对玉石俱焚的加成是1/12

注:玉石俱焚能引发持续伤害,这里只统计玉石俱焚本身打出的伤害,不

攻击技能的

阳明指伤害=阳明指基础内功伤害+[内功攻击力*5/24]

[]里是取整,意即舍去小数点部分,

光文字怕大家不好理解,举个例子

譬如三重阳明指基础伤害为117~175,内功攻击力为439

那么阳明指内功伤害=117~175+[439*5/24]=117~175+91=208~266

其实关键就是内功攻击力对每个招数的加成系数,

内功攻击力对阳明指的加成是5/24

计算引发的。

注2:玉石俱焚引发伤害这里估计应该算是个bug,只引发一次内功攻击伤害加成,

举例说明:

五重商阳指每跳基础伤害是70,内功加成后是79伤害,

一开始商阳指第一下都没跳的时候玉石俱焚引发伤害为79+70*5=429

跳第一下后玉石俱焚引发伤害为79+70*4=359

跳第二下后玉石俱焚引发伤害为79+70*3=289

跳第三下后玉石俱焚引发伤害为79+70*2=219

跳第四下后玉石俱焚引发伤害为79+70*1=149

跳第五下后玉石俱焚引发伤害为79=79

看明白了吧,每次只能引发第一次跳的伤害加成,后面都不计入,

钟灵毓秀和兰摧玉折也一样,个人认为估计是算法上的小错误。

分页符

太阴指伤害=太阴指基础伤害+[内功攻击力*1/12]

内功攻击力对太阴指的加成是1/12

厥阴指伤害=厥阴指基础伤害+[内功攻击力*1/12]

内功攻击力对厥阴指的加成是1/12

实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所

有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基

本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。

下面是万花治疗的公式

局针治疗值=局针基础治疗值+[疗伤值*1/8]

疗伤对局针的加成是1/8

握针每跳治疗值=握针基础每跳治疗值+[疗伤值*1/4*1/6]

提针治疗值=提针基础治疗值+[疗伤值*1/4]

疗伤对提针的加成是1/4

长针治疗值=长针基础治疗值+[疗伤值*7/24]

疗伤对长针的加成是7/24

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