魂魄档次:
1. 魂魄总共分为5个档次,魂魄的档次由魂魄的出身决定,不同怪物死亡掉落的魂魄,档次都不一样;
2. 魂魄的档次影响魂魄所能达到的最高等级,也影响玩家装备魂魄所需要的角色等级;
3. 魂魄的档次可以通过“炼魂”功能提升,最高只能提升到5档 (详细介绍请查看炼魂介绍:点击进入)
魂魄经验和等级提升:
1. 魂魄的经验通过玩家杀怪获得,玩家杀死怪物时,每个已装备的魂魄都会额外获得玩家获得的20%经验(玩家本身获得的经验不会减少);
2. 经验达到升级要求时,魂魄会自动升级,升级后魂魄的当前经验归0;
3. 魂魄升级后,基础属性也会相应提升,所有部位魂魄升级提升的基础属性点数一致;
4. 达到等级上限时魂魄不再吸取经验;
魂魄属性:
1、基础属性 :每个魂魄只能有两种基础属性,基础属性的种类在魂魄生成时随机为以下属性搭配中的一种:
魂魄每次升级都会使基础属性得到一定提升,基础属性的数值最终还会受到魂魄纯度的影响(详细介绍请查看魂魄纯度介绍:点击进入)
2、定魂属性: 每个魂魄生成后,都会随机附加一项定魂属性,魂魄定魂属性在生成后永远不会改变;
3、附加属性:
①. 魂魄最多拥有5个附加属性,魂魄生成时会随机生成可附加属性的个数;
②. 魂魄附加属性种类在魂魄生成时根据魂魄出身随机生成;
③. 1项附加属性名字为白色,2项为蓝色,3项为绿色,4项为紫色,5项为红色(无论是否解封和激活) ;
④. 同一个魂魄上不会拥有两项种类相同的附加属性(即使数值不同)。