首先是very low 超低,分辨率都一样。帧数被锁定在30fps,光影表现较低,球场偏暗,这个设置里草皮近景没有3d立体效果。
接着是low 低,帧数被锁定在60fps,光影表现较低,球场同样偏暗,这个设置里草皮近景没有3d立体效果。
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然后是medium 中,帧数被锁定在60fps,光影表现高,球场亮了,这个设置里草皮近景有3d立体效果。但总体fps性能表现有所降低。2~4fps不等 。
最后是high 高,帧数被锁定在60fps,光影表现高,球场同样亮了,这个设置里草皮近景有3d立体效果。但总体fps性能表现大幅降低,特别是在禁区人多的时候更为明显。6~10fps不等 。
我怎么发觉没太大区别呢???
证明优化的好!!!
最近发现,其实是视角的问题,草皮确实是3d立体的!只是比较短比较稀疏而已。
所以之前说的草皮不是3d之类的都被否决了。不成立。