《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术
门派介绍:
圣巫教乃南疆诸族之起源,自远古之时便已存在,至今仍守护着南疆各族百姓。圣巫弟子体魄强健,融于自然,善与百兽交流,同时参习南疆武技与神秘巫术,不但能够以特殊武技进行大范围杀伤,还能够以自然秘术控制对手令其难以行动。
门派特色:
与攻击力不高的群体物理技能相比,圣巫教弟子更擅长使用各种各样的控制技能,他们可以降低敌人的物理和法术攻击力。圣巫教弟子最擅长战场控制类技能,同时拥有一定的物理攻击能力。
耐巫:
1点耐力同时增长物防和法防,如果按一个80级SW来说400点耐力,啧啧,什么感觉,其实都说耐力无视掉。
+6衣服+400点耐力,防御怎么也要上2000+吧。
什么?不先出手,OK,我说说看队伍配置。
高敏TY+高耐SW+输出职业。
一般情况下,对方第一回合封SW,没有异议吧。
有些人要说了,假设不封你,封其他队友怎么办?
这事好办:TY给个解封套SW身上,封不封他,总之SW的出手都会封对方一个。对于对方的高敏TY给SW解封呢?白套一个状态。
SW不加敏,依靠技能和鞋子也要比其他职业快吧(我想的是应该快)
SW所要封的职业也要精准,一般情况下GW FX。
QY首选石化,毕竟你敏低。但是你又比同等级的其他职业敏高,那么TY在解封后,你在对方未放魔法的期间又一个石化。
就目前SW的封印命中,我想对方总会缺一个输出伤害点。
对于没尝试过的队伍,意识仅存在于高敏SW队的,基本上都是措手不及,本身SW又是全耐SW。相同装备下比其他职业都耐打,也保证了不封SW扫SW的情况出现!