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《巫师之怒》游戏玩家战士双持心得

作者: 佚名 2013-07-15 19:02

《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是以俄罗斯1997年发布、累计销售量突破120万套的角色扮演游戏《愤怒的魔法师》的世界观为蓝本所打造的3D魔幻MMOPRG,共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。

属性:目前有很多文章都有介绍,个人认为照自己意思点就好不太需要去看别人的点法其余的几乎都是在用装备称.

对怪物的状态解释:

流血:无视格档,伤害可以较稳定的一招.

击倒.晕眩:无视格档.任何伤害都可以到达最好的状态,怪物的格档应该是很多后期战士打痒痒的原因,随便格档都是一半以上真的让人很不高兴.

技能:目前只对部分技能解说.

强力爆击:基本招式,普通状态30%机率流血,若对方是倒地状态则增加50%伤害.有40%机率流血,增加20点战斗优势。

冲刺:冲向敌方。好用的追击技能,增加15点战斗优势

齿状切割:消耗50点近战点数造成敌方流血

速斩:在强力爆击、劈砍命中后可以使用基本增加10点战斗优势有点满天赋可以到30

强力之踢:基本30%机率击倒对方点满时55%,增加15点战斗优势。

曲弧一击:35%流血机率,如果对方击倒则增加75%伤害、50%的流血机率,增加25点战斗优势。

痛苦一击:消耗60点近战能量造成高伤害,当对方流血或倒地时都增加50%伤害。

重击:消耗55近战点数,击晕目标3秒点满5秒,目标流血的话则增加50%流血的时间。

裂肠拳击:消耗40点战斗优势,3秒间不能施法点满7秒

破碎之击:消耗40点战斗优势,5秒间对目标缴械点满9秒

邪恶一击:有25%机率增加50%格档机率点满35%,并且降低自身受到的伤害5%,最多可以迭5次(25%)增加25点战斗优势.

裂痕:20%机率流血目标,目标若流血则增加50%伤害。有25%机率点满35%给自己一个狂暴效果,增加5%伤害降低5%护甲,最多迭5次。

恶毒旋转:消耗65近战斗优势,对附近目标造成伤害必定流血

天赋盘:

第一页(强力爆击):

劈砍

速斩大师

幸运突击

无惧

防具破坏者

金色刀锋

锐利刀锋

第二页(冲锋):

坚硬韧性

分页符

能量刺激

猛烈再生

顽强

复苏之风

险恶领域

头锤

强化头颅多技能)

第三页(齿状切割):

动力显现

能量流动

残虐

战狂

胁迫

狂战士

暴力战斗员:所有伤害提升5/10/15/20%

丰富而奇特的游戏内容使得《巫师之怒》一经发布,便获得了全球玩家热烈的追捧。特别是在俄罗斯网络游戏市场,国民级作品《巫师之怒》被誉为十年来来最成功的游戏作品,在世界各地所获得的荣誉更是不计其数。目前,《巫师之怒》已经在包括美国和欧洲在内的十多个国家与地区成功运营。

在《巫师之怒》中,残酷的战斗几乎无法避免。

当玩家角色达到一定等级后,必须离开所在阵营的大陆,前往中立争夺区。在这里,你可能随时遭遇敌对阵营的玩家,杀死他们,不仅能获得荣誉点数,还能提升你的军衔。用以兑换珍贵的游戏物品。

此外,中立地区中,还会经常发布一些特殊的任务,例如,在敌对阵营的营地里种一棵树、护送战俘从对方的营地离开等,虽然任务难度较大,但完成后也能获得物超所值的奖励。

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