此图作为爆破模式的地图,却毫无平衡性可言。守卫者一方可以借助众多的箱子、建筑体作为掩体,从突击者进入仓库和进入包点这两个环节,不断消耗、击杀突击者人员。只有一个包点意味着从每一局的开始,守卫者不需要兵分两路配置人员,各方向的掩体最终目标只有一个,阻止突击者进入唯一的包点。从来没有哪张地图可以让守卫者的目标如此明确。
突击者要想在此图拿到分数,必须牢牢控制住上层通道,枪法最为出众和大局观最强的选手将被突击者一方分配到这里。然而这会削弱进攻大、小门的兵力,而实际上,无论大门小门,突击者一方都是非常吃亏的,无论是视野还是掩体的利用,守卫者都占据绝对的上风。
因此,这张图若不做调整,只能做娱乐图了,很难登上比赛的舞台。它的不平衡度超越了以往任何不平衡的爆破模式比赛地图。当然了,在野战中有不少守卫者主动出去拼枪的,不理智的前压会使得突击者获胜的几率大增。