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《武神》剑侠VS剑侠攻略

作者: 覃士杰 2013-07-15 19:27

《武神》是北京武神世纪股份有限公司倾力打造的开山之作,游戏以中国隋末唐初为时代背景,玩家扮演一个初出茅庐、怀着报效国家之心而投身江湖的义士,体验江湖中的恩怨情仇,在战斗中磨练自己,最终跻身隋唐名将之列,或最终成为一方大侠。

枪、剑、弓、扇、杖、锤、铳,《武神》将七武器的特性发挥的淋漓尽致。七大职业各有千秋,地图场景也千变万化,从万年不化的雪山到酷热难耐的熔岩洞,从万里戈壁沙漠的敦煌到梦幻奇妙的海底龙宫,主创的非站桩PK模式,玩家可畅快的挑战热血极限:个人PK比武、小队战场、帮会群战、阵营决战,《武神》力图构建一个唯美、热血的在线世界。

与剑结仇者,无法预知仇敌的那一剑何时会横空出现,刺向自己的咽喉。剑侠强大的背击能力,经常让敌人想逃,却又不敢轻易转身逃跑。

十年磨一剑, 霜刃未曾试。今日把示君,谁有不平事!剑侠使剑,拥有独特的分身、隐身、击晕技能,神出鬼没,令对手防不胜防。与剑结仇者,无法预知仇敌的那一剑何时会横空出现,刺向自己的咽喉。剑侠强大的背击能力,经常让敌人想逃,却又不敢轻易转身逃跑。

剑侠VS剑侠

PK手法要求 70% 装备要求 20% 运气要求 10% 

如何操作剑侠,谈一谈我的心得

剑侠要求操作,很重要。我打人,在不晕他的情况下我可以打到40%的背袭。我切磋时很少隐身,起手甭雷剑(就看你手够不够快了。估计网速也有关系。),然后两个怒气技能(减防和减速的那两个,名字忘了。),然后错骨手,控制两秒。然后两个怒气技能。然后内个晕4秒的技能。之后就是绕到敌人背后开始攻击,一个怒气技能,一个背袭,一个怒气技能,一个背袭。4秒时间放4个。然后4秒过后速度按另外一个控制技能,就是内个不打他他就一直晕4秒那个。名字我忘记了。

然后等3秒左右再打他,时间把握很重要。 为什麼等3秒再打呢,因为这三秒的时间你的技能CD就能多回复一些。 然后3秒左后的时间后就开打,最好是在他背后放背袭技能,毕竟输出高。 4个控制技能一直可以控制到现在,其中他最能多打你1 2下(我指的是手法好的情况下。)现在开始俩人就要开始互打了,我一般情况下会先打几个怒气技能,然后满3个怒气之后分身。(当然,一般防高血厚的情况下能逼我用分身,一般的话没到用分身的时候对手已经没血了。我也就没必要放分身了。)

分身后可以结束战斗,进入隐身状态。但是有时间对方已经放出技能来你再按分身的话, 可能你就不会有结束战斗。(两种情况,如果结束战斗的话,进入隐身,然后跑到他后面起手甭雷剑。然后背袭,怒气技能,背袭,一直到他反映过来起手来打你为止。但是这个时候你的那几个控制技能CD差不多都已经好了。所以也不用担心。另一种情况,如果没有结束战斗,他锁定的人物也会是你的分身,这时候你就速度跑到他背后放技能,背袭或者怒气技能都可以。能打几下看对手的反映速度。有点操作的会在几秒之内回过来打你,没有操作意识也不熟悉剑侠这个技能的可能就会直到分身消失他都反映不过来。)

我一般切磋只会点装备好点的玩家,所以一般他们打我都很痛,回过手来打我几下我差不多就没血了。控制的到位,分身完之后我还可以控制他一段时间,如果打到现在对方还没死,估计你也快死了,这时候你就得放那个600%攻击的技能了。(一般情况下这个时候你怎麼也得4个怒气满了,而且也没多少血了。)

如果,对方还没死,那很荣幸,你就得死了。(这种情况比较少,呵呵。除非对方防御太高,我根本破不了人家防御或者只能打他很少血。但是毕竟很少有人把属性都弄的防御,我从来没有见过有人带敏捷和筋骨的马。)


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