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《抗战2》机敏型特种兵个人经验心得

作者: 佚名 2013-07-15 19:32

首先,说明一下,前期的类型等职业分后,属性就没差异了,因为可以自由加点,而且可以洗点,装备要求也随职业,主要不同就是技能。 本人十分喜欢军人,无论是什么兵种,欢迎大家多提宝贵意见,也希望大家对热爱这个游戏,尽管有不少不足,但就凭打鬼子这一条,就值得玩下去。

大多数特种兵是练力量型,我也练过。但是我也练过机敏型的,而且我认为机敏型更合适。

  练力量的无非是因为有两个好技能:一个是加力量的,也就相当于加功;一个是直接加近身功击的。而机敏型的技能相对较弱。但是有一个天生为特种兵准备的技能-风驰电掣。特种兵的任务不是冲锋、抗打,而是暗杀、侦察,生存是主要的。特种兵就是要保证生存。而且机敏型有一个加穿刺伤害的技能,攻击不比力量型的低多少,但是执行任务和生存能力要比练力量的好很多。

  再用数据说明一下,力量型的加力技能一级加2力量,2两点力量落实到攻击上,不到3点,再落实到打怪伤害上,也就每下多打2血,也就是说,力量型的技能满了,也就是每下能比机敏型的多打十几到二十的血,而且那也是人物等级比较高的时候了,那时候,20的血就不算什么了。力量型的打十下能比机敏型的多打一下就不错了。攻击有差别,但实在不大。

  而我们玩这个游戏,主要是杀鬼子,不是PK,攻击稍弱点没关系,因为还没有怪因为你一次少打20血,从而多攻击一次而挂掉你的。但是做任务时,生存就至关重要了,风驰电掣--在逃跑和刺杀是绝对是实用技能(即使PK,力量型的也绝对杀不了机敏型的特种,追不上啊!)

再说一下军队选择。多数人认为应选八路,但我觉得还是游击好。还是那句话:生存最重要。八路的10级技能是反震的,反敌人血;游击队的10级技能是吸收伤害的,反血的前提是的人已经打到你了,你掉的血并不少,而技能反的血,我实在不敢恭维(比挠痒痒还少,1级是个位数);而吸收伤害的技能1级就能将30%伤害转化成MP,相当实用。大家自己权衡一下,到底哪个更利于生存。

总体来说这是我玩这游戏的心得,等哪天闲下来后就给刚刚玩游戏的朋友写几篇攻略。没加入的赶紧加入其中吧。

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