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《天龙八部3》争霸赛攻略

作者: 佚名 2013-07-15 19:43

第三届全球争霸赛正在进行中,目前已经进入到大区赛阶段,剑客首先祝愿各热门战队能够取得自己理想的成绩,今天剑客和大家再一起分析下队伍的配置问题,虽然去年剑客已经做过比较完整的分析,但是最近一年的更新实在是太多了,完全照搬去年的配置模式未必就能取得好的成绩。我们谈到门派配置,那么就需要首先了解争霸赛的竞技场内十大门派各有什么特色,能起到什么作用以及局限性等等,由于篇幅有限,剑客只抛砖引玉浅要分析几个主要门派。

一、逍遥(战队需求量1到2个)

逍遥的特色主要体现在机动、控制和放大3个方面,逍遥拥有天下第一轻功凌波微步,可以在争霸赛站台来去自如,趋利避害,进可攻退可守。控制方面,逍遥拥有画地为牢、八阵图、诛仙阵、惊涛骇浪等等门派特色控制技能(暗器、80控制、绝世秘籍控制人人都有就不提了)。而且逍遥还拥有溪山行旅的神技,往往可在战场发挥重要的作用。逍遥的局限性就在于血量较少,不耐打,单体输出较低,一但操作失误,很有可能被开场立即秒杀。

解析:争霸赛中逍遥的地位很重要,在如今高攻击的秒杀时代,鸽派逍遥的控制可以限制对方强力打手的输出(限制天山天龙隐身和爆发),同时迅速放大并击杀敌对BB,还可以利用凌波微步骗取对方控制,为我方防守作为重要贡献。鹰派逍遥利用各种单体控制以及凌波微步可以配合其他高攻击打手实现秒杀。

二、峨眉(战队需求量1个到2个)

峨眉的特色就是治疗、控制、辅助技能3个方面。作为天龙唯一的治疗系峨眉的回复能力是非常强的,但是如今玩家攻击暴增的今天,这个作用就要大打折扣。峨眉的王牌控制月落虽然强,但是能破失明的门派实在太多了。解析:如今大神们的战队普遍单峨眉模式,虽然是单峨眉,但是她们生存能力还是很强的,但是其治疗作用有限,峨眉战场上倾向于完全的辅助,战场上是没什么机会去打的,但是峨眉操作者对于战斗的胜负仍然起着关键性的作用,甚至决定着一场比赛的胜负。双峨眉模式的玩家操作性就更多样了,而且也并不弱。关于单峨眉和双峨眉战队的操作剑客下期会和大家详细讲到,这里就不多说了。

三、天龙(战队需求1个)

天龙的特色就是远程爆发性门派,中冲剑和指点江山的伤害加成对所有队友生效,同时还有消蓝、破绽等诸多辅助技能,天龙可以破解的控制很多,包括散功、失明、封穴,防御抗性血量也比较高,群战生存能力很强,天龙是战队最主要的输出门派。

解析:天龙在比赛中属于纯鹰派,基本上可以毫无顾虑的杀,操作要求相对较低,只要峨眉逍遥武当能够配合好天龙施展控制,那么天龙的输出将会发挥到极致,为胜利打下坚实基础。

四、少林(战队需求1个)

少林防御力和单体输出是十大门派之最,团队中的主要作用是发挥自己的输出,同时帮助队友解除危难。主打技能为百无禁忌、慈航普度、金刚不坏、袈裟伏魔功等等。解析:少林在团队中作用也很大,鸽派少林可利用金刚伏魔圈对敌方近战进行限制,还可以用袈裟伏魔功、慈航普度援助生存能力较弱的我方逍遥、天山等等。鹰派少林可以对敌方打手或者峨眉进行“贴身”看管,这种高伤害也不是人人都耐受得了的。

五、武当(战队需求1个)

武当防御力太差,虽然死很快,但仍然是团队中的重要辅助力量,强悍的控制将会成为我方的王牌,关键时候扭转战局的关键。解析:武当只能是纯鸽派,玩得要相当猥琐,战场偏向于辅助控制和攻击,骗取控制等等,操作要求比逍还高,详细战术剑客以后会和大家详细分析。

六、其他

其他门派如天山、丐帮、星宿、明教、慕容所起的作用基本上可被以上5个门派替代,如有大神玩家可以安排上阵。这里剑客打包简单介绍下,天山虽然攻击非常可怕,但是局限性太大了,本身血量、防御并不是很强,一但被集中可能死得比武当还快。而且逍遥散攻、定海、洛神图以及独孤九剑又是专门克制天山的,而且还有敌方峨眉盯着,一旦天山现身移花接木用上,他就基本上100%被控制。

丐帮优势在于控制,但是控制比不过逍遥,爆发力不如天龙,杀BB没逍遥峨眉快,狗头虽然冷却短,但是现在基本都不缺少控制,和一年前比起来差得远了。星宿基本处于绝种状态,本身没什么特色,攻击不如天龙,没有群控,没有瞬移,除非大神玩家,否则基本不可能上镜。

慕容属于近战门派,虽然有一定的辅助技能,但是完全可以被其他门派代替,至少慕容的作用,少林可以取代,而且少林的辅助能力也要强于慕容,慕容地位尴尬。明教和天山比较类似,往往也是死得比较快,能够抽大量敌人的怒气只能是理想,团战作用相对有限。

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