慎入!
本文借鉴文明4mod灵感而研究,基本确立了文明5领袖全方位妖人属性的修改方法,为了游戏平衡性和趣味性,玩家斟酌后酌量修改。
打开目录sid meier’s civilization vassetsgameplayxmlcivilizations,你会发现civ5traits.xml这个文件,备份好此文件,然后用word、记事本、写字板等等打开即可,然后搜索traits,你会发现如下内容:
0
trait_philosophical
txt_key_trait_philosophical
txt_key_trait_philosophical_short
100
...(中间省去其他所有领袖的默认属性,在最后一个原始领袖属性trait_enhanced_golden_ages下面添加紫色代码,不含中文注释)
trait_xxx 领袖属性名称,其中xxx任意英文字母大写即可
txt_key_trait_art_of_war 该属性描述,这里借用武则天的战争艺术描述,玩家可改为其他原始属性的描述
txt_key_trait_art_of_war_short 同上,属性概要,可以改写
200 英雄将军产生几率
200 英雄将军额外加成
10 黄金时代持续加成
10 黄金时代战斗加成
200 烧杀抢掠获得财富物资等加成
true 任何时刻单位(除工作单位、移民者)获得海上行军
200000 奇观建造速度加成
10 贸易路线拓展加成
tech_steam_power 蒸汽科 技在相应时代自动获得
20 城市对文化的加成
500 击杀后获得的文化加成
-100 用金币购买的时候优惠加成
100 新建城邦费用优惠加成
100 路上蛮族转换为玩家单位几率加成
100 海上蛮族转换为玩家单位几率加成
true 在己方或者友方领地内的丛林中行军等同于道路行军速度
true 战斗中给与敌方严重损伤
100 友邦之间友谊加成
100 友邦之间互惠互利加成
100 额外增加航海速度
-1000 减少城市不满
-1000 减少人口不满
-100 减少作战单位升级所需经验(-100后,单位出生即全升级,基本上是无敌属性)
500000 玩家最大建造速度加成
200 伟人诞生的几率加成
确保修改过的格式与原始文件内部格式一致,然后保存退出。
接下来打开目录sid meier’s civilization vassetsgameplayxmlleaders,会发现所有领袖文件,例如打开武则天的文件:civ5leader_wuzetian.xml,将文件内容拉到最底部发现领袖属性位置:
leader_wu_zetian
trait_art_of_war
玩家将art_of_war替换为上面添加的属性xxx(名字可以自己随便,但是一定要和上面添加的属性名称相同,如英文大写字母).
以下图片说明了单位升级全满,以及资金爆满,全奇观的情形,真所谓万里长城永不倒了...