活动流程
1)战斗准备
战斗开始前5分钟,守方成员可以通过战场总管传送进入ABCD4房间。攻方成员暂时无法进入。
2)第一阶段
战斗开始后,进入战斗第一阶段,攻方成员可以通过传送进入ABCD4房间。此时,攻方的主要任务为进入后杀死守方将领,守方的主要任务为保护守方将领不被杀死。攻方杀死守方将领后,房间中将刷新攻方将领,攻方占领这个房间。攻方此时要保护攻方将领不死亡,而守方的目的是杀死攻方将领,重新夺回这个房间。当攻方将领被守方杀死后,守方将夺回这个房间,同时之前死亡的守方将领将复活。在整个战斗结束前,允许无限次杀死将领和复活。
3)第二阶段开始
当攻方保持3个房间攻破后,即至少首次同时存在3个攻方将领时,战斗第一阶段结束,进入第二阶段。
4)第二阶段现象
第二阶段开始后,E房间开启,攻守双方可以通过传送进入。所有攻方成员进入战场的等待时间从15秒缩短为8秒,所有守方成员进入战场后获得一个“破釜沉舟”的BUFF,提高人物和宠物四项基础属性10%。
5)房间夺回
第二阶段中,守方成员在ABCD房间中杀死攻方将领夺回一个房间后,E房间中的战场统帅获得一个减少25%伤害的BUFF,该BUFF可以叠加和衰减。夺回4个房间后,统帅获得一个减伤100%的BUFF。但攻方成员在此阶段,重新杀死守方将领并夺回一个房间后,战场统帅减伤BUFF将衰减25%,夺回4个房间后,统帅的减伤BUFF消失。
6)蘑菇任务
第二阶段开始后,每隔现实时间5分钟,系统将给守方公告并发布蘑菇任务。守方需要到蘑菇任务指定的2个房间内去采集一定数量的蘑菇,回到E房间中交于统帅副使。在任务规定时间内完成任务后,统帅将回复10%的血量。如果在规定时间内没有完成蘑菇任务,统帅不回复血量。
7)杀死统帅
攻方在防止守方抢夺ABCD4房间和采集蘑菇的同时,不断攻击战场统帅,直到杀死统帅或者战斗时间结束为止。
8)战斗结束
战斗结束后,所有在战场外的成员无法再进入战场。在战场内的成员及其宠物,无法移动,所有NPC停止战斗和移动,并且系统弹出战场结果统计界面。在该界面中,将分别统计攻守双方每个参加了战斗的成员的杀人数量、死亡数量、原地复活数量、守方各成员采蘑菇数量。双方成员均可观看到所有的数据,并可在界面中对其选择排序。