变异等级
普通宠物变异等级为0,普通宠物繁殖出的变异宠物在繁殖生成后会随机产生变异等级,变异等级受父母的可携带等级等影响;变异等级对宠物的属性资质会有加成;变异等级最高为10级。
性格
宠物的性格分为:胆小、无谋、普通、谨慎、精明、勇敢、忠诚等。宠物性格影响宠物释放自动技能的频率;性格在宠物生成时随机生成。
成长资质
宠物的成长资质分为五种:无为普通优秀卓越完美; 成长资质会影响宠物升级时所提升的当前属性的数值大小;成长资质在宠物生成时随机决定(繁殖时子女的成长资质受父母的成长资质影响),同时成长资质可以通过道具来重新随机生成。
快乐度
快乐度满值为100,出战状态时会随时间消耗,角色在该宠物出战状态时死亡会使宠物快乐度大量消耗,快乐度低于50宠物会拒绝出战,玩家可通过喂食来恢复宠物的快乐度(出战状态中的宠物如果快乐度低于50不会自动被召回)。
寿命
宠物寿命满值为20000。宠物出战状态时会随时间消耗寿命,宠物死亡时会大量消耗寿命,玩家可通过道具来恢复宠物的寿命,当寿命值为0时宠物彻底死亡,玩家将彻底失去该宠物。
修为宠物修为的初始均为0级,最高为10级;提升修为可以提高宠物的当前属性和属性资质。修为通过道具进行提升,提升修为失败时当前的修为等级不变。灵性
未幻灵过的宠物灵性皆为0且无法提升,幻灵后的宠物灵性会提升为1,并且可以使用道具提升灵性,灵性最高可以提升到10点。提升灵性,可以提高宠物的属性资质。
灵性通过在NPC处使用道具进行提升;
宠物当前的灵性等级不同,提升灵性需要的道具不同,成功率也不同;
提升灵性失败时当前的灵性等级不变。