其实奇迹世界吸引了很多女性的玩家,这是千真万确的。抛开开发商代理商不谈,就单游戏精美的画面,就够让美女们欣赏一阵子的了。
不过就操作说,这样精美的游戏也的确需要一些好的手法来进行操作,比如早期耍帅的格斗龙,自然法师等等。而对于很多的女孩来说,玩这款游戏,最多的选择还是弓。
这是由于弓的玩法和性质来决定的。
从最早期的召唤弓开始,那时候很多女孩都喜欢玩召唤弓,而且只愿意召唤出精灵,因为她漂亮,任现在的玩家无论是法师带球球还是任何玩家带着宠物,都没有那个似出水芙蓉般的小精灵漂亮。无论是组队中的辅助救护,还是单刷中的伴我成长,都令人感到心里那么温暖,不孤独。
可惜由于开发中的种种问题,现在的召唤弓几乎绝迹了。
下面就来谈谈其他的三种弓,战斗,敏体和敏力。
首先说战斗,其实战斗弓在早期也风靡一时,但是现在虽然没绝迹,也和大熊猫差不多少了,这是由于其战斗技能的不实用和本身防御躲避太低造成的。在花费了N多的战斗技能点后,对于自身基本技能点的提升匮乏,是造成这种原因的主要方面。所以现在的战斗不是洗了点,就是改成了敏体战斗或敏力战斗这样的杂修。
那么下面着重来讲讲敏体和敏力弓。随着游戏辅助的开发,随着游戏等级的提高,这两种弓,可以说是现在游戏中的主宰,强大、快速的攻击,高敏捷的躲避,都是其生存的法宝。
而相比来说,现在玩敏体弓的人很多,玩敏力弓的人就很少,我个人认为,其中很大一部分人都并不了解其中的道理,只是盲目跟风导致。
有些稍微明白点的,会讲得头头是道,什么敏体弓敏捷不但高,血还厚,防御也高,而且死不了,再等级别高了些开点战斗技能,就无敌了。其实真无敌了么?
其实在弓这个职业被设计出来的时候,就已经定性了她的攻击模式,就是用远距离的充分攻击,尽量在敌人近身之前将敌人放倒或者是削弱其至最弱,这才是一个弓手要做且首先要做的。我不明白为什么很多弓都那么在乎自己的血,如果说是为了抗怪,那跟本不用你,无论是体力战士还是力体战士,血都足够抗怪,如果你说你比战士跑的快,引怪快,那么我跟你说,生命法师顶着盾引怪,永远比你快,而且不掉血,遇到了双修生命大法,引完怪还能顺便缠一下,实用多了。
而且在战斗中,无论你是1500HP还是1000HP,掉了100HP,你都是要同样喝血的,看似1500HP比1000HP多了50%的血,但是在实际操作中其实效果是一样的,如果你非要说血厚就是比血薄强,不容易被秒,那么我想说,1000HP能被人一下秒了,那么你即使是以1500HP去应战,也好不到哪去。
所以总的来说我的意思就是,敏体弓比敏力弓多的那些HP,只是摆设罢了,不但不实际,而且是靠牺牲了自身的攻击换回来的。
下面就是我要讲的,两个弓攻击方面的对比。显然,加力量是加攻击力,加敏捷也是加攻击力,这样就造就了敏力弓就是比敏体弓的攻击力强,也足以使敏力弓更快的在怪物跑到自己身边时将其击倒,从这一方面,也使敏力弓弥补了血少这方面的弱势。在战斗中也会省下不少血瓶。
而且在敏体玩家中,很多玩家都是因为自己的攻击不够,去开了战斗技能,以追求攻击力方面的平衡,但是这样一来,宝贵的属性点又被花费去了不少,如果把这些属性点都加到敏力上呢?练一个纯敏力弓,因为其攻击本身就高,所以就没有必要去开战斗技能,把属性点加到敏力上,把技能点加到被动中。不但更增进了攻击,而且能更早更好的传上高阶装备,提高了敏捷躲避,岂不是更好?
最后最重要的一点,就是无论在什么服务器,敏体弓的一件铠甲都几乎可以换敏力弓一套的同级别装备,物价的便宜,也是敏力弓的一个优势。鄙人不才练了一个敏力弓,不到700W弄了凤凰加诱惑的一套8件,3件远古+3+5+5,5件紫E不加,又买了一把强10的5阶大炮不到800W,总共花了不到1500W。要是敏体想配这么一套,乖乖,没有1E下不来。(对了忘了说,我是辽宁专区的)在配上首饰什么的,不但省钱,攻击高,而且穿戴装备阶高,防御高。
那么这样的弓PK怎么样呢?对法师可以说是全胜。对骑士,因为现在的格斗骑士少,所以没比过,就不谈了,对龙舞,ML的打不过,LM的一半对一半,纯的绝对胜。对战士,在同级别同等装备的情况下,相信谁要是说自己的弓手对战士也能打赢,那不是这个战士脑子有病就是这玩家的网络有问题。而对敏体开战斗弓,如果我说我能80%赢,你肯定不信,但是事实就是如此,我和我的两个敏体战斗朋友PK过N次,这是我得出来的结论,在他用战斗K你的时候,顶个迅速回血的大药,之后他就废了,攻击没你高,躲避没你快,多的那么点血多打几下就打掉了
现在我就是这样的敏力弓,用辅助随便挂在什么地方,又安全又打得快经验又多,而且即便偶尔死了掉了什么装备也不心疼,因为太便宜了,回去再淘一套就是了
游戏故事情节与游戏紧密相连,就像名字一样,有着沉重,灰暗的感觉。游戏的故事不仅仅是作为背景,而是贯穿于整个游戏,支撑游戏。不死的帝王带领的帝国军与反抗军之间展开的叛变与阴谋,叛乱与自由错综复杂的游戏中,玩家将扮演挑战者角色开辟属于自己的新天地。 所有地图与村落将成为游戏的主脉,就像单机版游戏一样,游戏通过地图逐步展开。游戏故事情节与游戏紧密相连,就像名字一样,有着沉重,灰暗的感觉。游戏的故事不仅仅是作为背景,而是贯穿于整个游戏,支撑游戏。不死的帝王带领的帝国军与反抗军之间展开的叛变与阴谋,叛乱与自由错综复杂的游戏中,玩家将扮演挑战者角色开辟属于自己的新天地。 所有地图与村落将成为游戏的主脉,就像单机版游戏一样,游戏通过地图逐步展开。