《巫师之怒》(英文名:Allods Online),是由欧洲最大游戏开发商Mail.Ru旗下《英雄无敌5》原班研发团队所打造的3D魔幻MMORPG。游戏共有两大阵营、六大种族、八种职业派系和广阔迷人的游戏世界。在《巫师之怒》中,既有丰富多样的PvE探险元素和紧张刺激的PvP对抗内容,又具备独特的星界飞船战斗,将传统的奇幻游戏和新颖的科幻元素进行了完美融合。
闪电:
1.能量呼喊
说明是写36秒内降低伤害(10/20)% 但是实际效果是 "提升所有输出伤害20%"
2.自然之触
再说一次那招是-"自然之衡"的冷却 不是重生
而且啥治愈立即回复30%的那个好像也没实装,(测试不精准 待确定)
3.充能武器:
他是说静电荷增加"特别混乱"伤害与耗磨 (可迭到18%)
听说特别混乱是指近战那排技能
4.共体时艰
+运气这2招应该是一样的
实际上是如此:
点到3 效果可以迭3次 (5*3=15%)
宠物打怪你就有机率+ (颇高)
所以基本上就是75秒 幸运+15% 几乎常驻
大槌:
1.高度感知 :
这招不是-60%宠被打伤害
2.战斗训练:
他是写降低所有宠物招cd 30%
但实测只对大槌有用..
3.求生本能
他是写"宠物被致命伤害回负能量与生命的机率+30%"
谁可以解释一下这三小语法
宠物根本不会被致命伤害!
所以完全意义不明
其他技能
狩猎祭 是+伤害跟仇恨
死亡之水 : 没有会补血的怪可以测试
特别是在俄罗斯网络游戏市场,国民级作品《巫师之怒》被誉为十年来来最成功的游戏作品,在世界各地所获得的荣誉更是不计其数。目前,《巫师之怒》已经在包括美国和欧洲在内的十多个国家与地区成功运营。