《剑侠情缘网络版3》是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,使用全3D来展现中国传统武侠世界,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,展现给玩家一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界。
洗髓和尚拉群怪
我说的方法适合3个怪。如果一次开4个或5个怪的话,起手则先开启无相诀,开怪以后可以选择狮子吼然后擒龙诀蓄豆立即释放立地成佛。
下面说一下装备选择,首先要选择高防高血的装备。
在此我说一下,常年当T的洗髓和尚不用跟易筋和尚一样,选择高元气的装备。
因为洗髓和尚拉仇恨主要依靠的是灵山施雨和立地成佛两招,以及普度四方所造成的额外仇恨,不计内功伤害的。
比如沙利亚打我,反伤能到500+。
团队伤害统计里,我通常是全队输出最低的。
如果全身高血高防装备,应该满BUFF近8000的血,开启袖纳乾坤以后至少10000+的防,然后说一下队伍其他成员应该注意的。
首先,输出职业,要求2层立地成佛之前尽量不要猛输出。最好是3层立地成佛开始DPS全开,2层之前是T建立仇恨的时间。另外最好时刻注意清下仇恨,比如佛心诀一类降低仇恨的技能,另外气纯阳要求有意识释放三才和镇山河,比如治疗压力比较大的时候,不过一般六合独尊触发的那个锁足几率还是很大的。
其次治疗职业,开怪的时候只上毫针和春泥。不要上任何恢复性的技能,比如握针、翔舞、不然很容易治疗OT。
经脉以督脉为主,尤其是那个受治疗的成效提高,另外冲脉中的气冲要求点满。
其实和尚当T比天策当T更容易拉仇恨,更容易清怪。因为天策很难拉群怪,而且立地成佛不存在命中问题,而破风却会出现未命中(让我想起了WOW里战士开怪第一个盾猛未命中的尴尬。)表面来看天策有山有虎还有御,但是一般人忽略了5层立地+袖纳乾坤和不动明王的高免伤,以及2分钟CD一次15秒的无相诀,其实我一直认为和尚比天策硬。
首先和尚当T拉群怪要开洗髓,这个不说。
其次。纠正一个误区,输出量虽然可以直接和造成的仇恨挂钩,但是仇恨量并不取决于输出量的多寡。
下面说一下和尚拉怪的方法:
1.在开怪的时候开启灵山施雨同时队伍里万花上好春泥和豪针(毫针治疗量以及所产生的仇恨是算在T身上的。)
2.如果怪周围有其他的抱团怪则用弹弓开怪若周围比较安全用轻功直接冲刺到怪堆里。
3.第一时间上立地成佛(立地成佛只能影响5个目标。)
4.使用横扫六合(扫到几个怪可以蓄几个豆。)
5.开启袖纳乾坤(没到3豆的话就砸个千斤坠。)
6.然后就是无限堆叠立地成佛,横扫六合和灵山施雨CD好了就用。
7.要说一下万佛朝宗,这个技能并不是开怪的时候拉怪仇恨的技能,是防止队友OT(仇恨量超过T的仇恨)时使用的保险技能。