早些日子,crysis2的泄漏版流出,"当然"也不是鼓励大家下载,而我从去年10月的荣誉勋章出的时候就在等crysis2了,
正版是一定入手的,但是实在是憋不住啊…,不过在此先告诉各位玩家,当你接触这款游戏,亦或是看完我的文章的话,
""你只会更想要支持正版""
《谈泄漏版的流出》
crysis2泄漏版的流出,对于ea肯定会受影响,但是这个影响是好是坏那可不一定,
在泄漏版流出过没多久,ea虽然表示遗憾,但是对于crysis2的信心依然相当足够的,
而当我碰到的款游戏的时候我终于明白为什么ea这么有信心了。
《硬体杀手?》
上一代的crysis出名无非就是显卡杀手的称号,
而这次二代的cryengine3对于电脑的配备这个引擎的优化更好,
在相同的配置下特效全开1080p中fps大约有10~20%的上升(2代中最高画质估计有开2aa~4aa左右),我的电脑配备是amdx4-965+gtx570,游戏中平均不低于40张,
而电脑的记忆体大约吃1g,显示卡记忆体最大不超过800mb,
相较于一代的吃vram,这代吃的容量相对的小了很多,
过程中cpu约在50~70跳动,显示卡核心则是一直是99%,虽然代表程式优化相当好,
让整个显示卡全速运算的你游戏达到最高效能,但是也存在着过热的危机。
过年要组新电脑跑这游戏的话,
保守估计要特效全开至少,
amdx4-630+5870/6950/480~560
《画质提升》
其实很多人觉得二代应该会有突破性的画质提升,而当然这个泄漏版只能开启dx9,
这也是我想入手正版的原因之一,
虽然有人说画质不如一代,但是我认为那是错误的,
其实画质上并没有下降,只是没有大幅度的提升导致的误解,
画质虽然没有上升很多,可是需求却减少,对于玩家不也是种好处吗?
这次的光影相较于上一代进步的幅度算是没这么明显,不过多了像是喋血双雄2:伏天的光影渲染以及相当敏感的hdr,
游戏中不管是金属物质,或是可以反射的物质上都有相较于一代明显的差异,
以上的种种都让crysis2足以成为目前为止画面最强大的游戏。
(注意:这只是跑dx9的感觉啊..)
不管是枪枝模组还是人物皮肤的模组都有大幅度的提升,另外路边随时可见的车子,倒塌的大楼等,
以上材质贴图细致以外,有些部份的贴图更加有凹凸感…。
《游戏系统》
crysis主要的卖点就是那件奈米装,这次的二代只有普通、装甲、以及隐形,
而强力跳跃以及冲刺已经变成内建的,也就是说你可以在隐形或者是装甲的时候跳得很高,也可以加速,
你可以把自己当成蓝波一个人万夫莫敌见人就杀,
亦或是隐藏行迹搞暗杀假装自己是splinter cell conviction 中的sam fisher 哈哈。
这次的游戏除此之外还有非常有新意的几项,
例如像是call of juarez:bound in blood中的掩护系统,
或是利用奈米装的力量把车子或是障碍物踹开,
还增加了热能感应+夜视镜,
除此之外还有mirror’s edge的parkour动作,像是滑行射击,或是跳跃攀墙等。
《音效》
ea的游戏音效几乎都挂保证的,这次的枪声把把逼真,子弹穿透、经过时都有很明显的声音
连什么地方射出的知道,而配乐方面比上目前的射击游戏可以说是相当高水准,
除了音乐到位以外,不管是场景各关卡的配乐,都有种媲美电影般磅祌气势的感觉。
《游戏性》
游戏性撇除了以往的收集道具提升耐玩度,还有像是rpg的玩法,
杀了外星人之后可以得到点数来提升装甲,以及枪枝配件的解锁等,
而这次的射击感比起一代好上不少,至少有种子弹射入肉的感觉,
爆炸、子弹射中地板、墙壁时的尘埃也都运算的相当写实。
此外一些小细节都有做出来,像是moh子弹没射完会多一发(一代好像就有了?),
还有下雨时水面的涟漪,枪枝的刮痕,人物的配件等,都是非常细致的。
这代的剧情,其实还算不错,虽然与一代大多不相干,不过当成一款独立的游戏背景,
剧情是很棒的。
《总结》
crysis大陆朋友翻译成孤岛危机,但是这次不是在岛上了,而台湾翻译成末日之战相较于一代,用在二代更贴切。
crysis2实在是令人不禁举起大拇指,
集结了各方游戏的优点而标新立异,
加上剧情长度以及耐玩度,虽然同家的bf3以及people can fl的bulletstorm来势汹汹,
但是我认为"它"crysis2的确是拥有着目前市面上游戏无法批敌的魅力存在,
不管如何肯定会在游戏历史上写下新的一页。
此外听说ea将会推出中文版,也请各位玩家支持!
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