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《子弹风暴》Demo评测心得

作者: 佚名 2013-05-14 18:41

开头的一句话是,游戏很不错,可惜和kz3同一日发售,即生瑜,何生亮就是我的感觉。

游戏性:

游戏非常有乐趣,demo是玩一个叫echo的模式,就是通过固定的关卡来尽量获得最高的分数。

管卡里的敌人数量,出现地点都是一样的。分数的获得的话,杀死一个敌人有10分,爆头的话有50分。

游戏性的话,就是通过自己各种各样稀奇古怪的杀人方式来获得高分,或者蹂躏敌人,很有趣的。

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正式版应该会有3个模式,单机剧情,echo分数比赛模式和多人合作和对战模式。单人游戏模式还有巨型boss战。

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虽然没有玩到多人对战模式,但是可以想象会很爽,因为子弹风暴独特的杀人方法,会很刺激的。

所有的武器都可以从得到的分数来升级,能力也会提高,还有新的动作。

铁拳第一次玩得分数

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分数的话也可以看到自己朋友的分数,如图(图片上没有别人,因为好像我的好友没有一个玩这个demo的)

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操作:

子弹风暴有很多杀人方式,按r1是开枪,r2是蓄力模式射击,就是用一种蓄力弹,威力非常非常大,但是数量有限。

我测试了几把,有的能把敌人溶化,有的在击中敌人以后,可以让敌人飞行一段时间后爆炸。

l1是能量鞭子,就是抽出一条激光鞭,可以拉敌人过来,也可以长按把鞭子的激光能量释放出去。

鞭子还能在一些场景制造墙壁,天花板的塌陷来攻击敌人,但是可破坏的地方都是设定好的,很局限性。

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圆圈是踢腿,可以把冲过来的敌人踢飞,会出现稍微的慢镜头,让你可以爽快地在敌人飞出去的同时各种蹂躏他。

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我比较喜欢的是,敌人冲过来,我r1一枪爆他一条腿,然后敌人跪下,然后我圆圈把他踢飞,然后再l1鞭子把飞行中的他拉回来,

然后三角换左轮,然后r2蓄力,这都是在敌人飞行的慢镜头中进行的,最后再击中敌人,靠蓄力冲能弹拔敌人打飞上天,华丽的结束,天上散落的只有分数和浮云…..

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画面:

虚幻三的引擎,画面不错,子弹风暴比战争机器画面颜色鲜艳,但是虚幻3引擎的游戏,人物总觉得有一层油腻腻的东西,不过我不是说画面不好,只是我个人的感觉,如果画面满分10分,我打8分。还是很不错。 demo里我也没有感觉掉帧,很流畅

音乐:

音乐绝对是美式风格,游戏中平时的时候就是脚步声和npc的对话声,一旦敌人出现,金属摇滚马上从背景响起,让你更加热血沸腾。音效的话,还算可以,毕竟不是拟真射击游戏,只要做出场面火爆的感觉,就可以了。不过有点要说下,子弹风暴的背景音乐和背景音效的层次感很不错。

总结:

总结的话,子弹风暴游戏个方面素质非常的高,可惜就是可惜和kz3同一日发售,我想在kz3的魅力下,大部分ps3玩家都是优先选择kz3的,也许会在360上卖的好吧。

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