《万王之王3》是网络游戏《万王之王》的续作。《万王之王3》缔造了一个如梦似幻的神奇世界,在这个世界中玩家可以享受异国的情调与热血沸腾的战斗。游戏以“责任”、“荣誉”、“魅力”、“史诗”为品牌内涵,保留并强化了《万王之王》中的自定义城邦建设经营系统、战争系统、职业系统和魔法吟唱等独创的特色。
寒霜历497年,疯神塔扬率领诸神引导众多人类英雄,突袭战神哈玛的居所——哈玛之塔,并在塔顶的圣殿和哈玛的手下发生激烈战斗,暗骑士拉瓦达和圣斗士佛蓝达(即国王亚伯拉罕七世)在这场动乱中双双身亡,传说中的千年试炼终于结束,哈玛承认失败,依照承诺放弃他毁灭世界的计划。
战士系列:(49点技能值)
左路:钢铁身躯(增加物理防御)+体魄锻炼(加生命上限)+盾牌阻挡(加格挡值)
这一路建议全部加满,10+10+10.
理由是转职后这些技能都是绝对有用的,可以大幅度提升骑士的能力。
中路:重击+斗志燃烧+旋风式
这一路建议不加。
理由是所有的技能转职后全部被新技能代替,没有任何意义了。
右路:斗气爆发(10秒暴击)+强袭(冲锋低级版)+震击(下马技能)
这边的加法建议:9+0+0
考虑到强袭增加的伤害几乎可以忽略不计,且不会对对手造成任何负面影响,基本属于***技能;而后面的震击虽然有几率让对手下马,有一定的作用,但不能从本质上提升骑士的能力,且需要浪费技能点先加强袭,相当于2点技能学一次,所以也是标准的鸡肋,所以不建议学习。
斗气爆发虽然有用,但时间短(在追击中基本可以无视),每加一点只增加30点攻击,所以虽然要学,但只能用多余的技能点来学才不会浪费。
随后剩下的10点技能,全部学最后的技能——破碎斩(抽蓝)。
在这个游戏中,蓝对任何职业都是很有用的,有效地抽掉对手的蓝,对于战斗能力的提升不言而喻。
总结一下:战士的技能加点推荐
钢铁身躯10+体魄锻炼10+盾牌阻挡10+破碎斩10+斗气爆发9=49点
骑士系列:
左路:冲锋(快速冲向敌人造成低伤害)+践踏(少量增加冲锋威力)+冲击(晕眩效果)+冲锋号令(提升冲锋效果)
这一路的技能无疑是设定为PK技能,问题在于冲锋的低伤害和吟唱的长时间,导致了这一路的设定非常鸡肋——对打的时候无需冲锋,追击的时候30秒+冷却也没意义——唯一有点意思的冲击(晕眩效果)排在第三位,学习需要首先垫付前面的技能点,且低级的时候意义不大(低概率出现的3秒晕眩),所以不建议浪费宝贵的技能点在这边。
右路:骑术(提高移动速度+6级不下马)+挑战(引怪)+召唤战马(减伤)+骑士精神(增加团队双防)
这一路的技能看似有用,实际效果不大——挑战的10%伤害+3秒引怪基本无视,大家都知道打boss的时候,是伤害大的引怪的,骑士本身攻击不高只打出10%伤害什么感觉?引怪3秒更是眼高手低……召唤战马和骑士精神不但排名在后面,学习需要浪费大量的技能点,同时增加的效果也比较可怜(减伤1%),所以不建议学习。
那么对于骑士的加点就很简单了:
冲锋1+骑术6+中路+++++
中路的枪击,每提升1点,攻击增加40,对于最常用的战斗技能而言,自然是越高越好;斗气枪,攻击辅助,每增加1点提升15点攻击,少了点,但好歹也是辅助技能;旋舞枪,唯一的群攻技能,不得不加;骑枪专精。
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