QQ飞车的起步永远是那么关键,点漂也是集气时候必须的一些技巧,好让你快一管气的情况下有一个氮气可以用这样就可以起步就超越对手
技能说明:
点飘就是轻点漂移键与方向键,然后迅速放开漂移键,但不要拉动车头。
点飘运用在起步 上就是超级起步技能。
指法:1.↑→(或←)+Shift
点飘可以用于碰撞后的提速与用于当集气差一点点才满一管气的时候。
点喷具体 还是有点技巧的要准确掌握自己车的性能和对速度的判断 不是所有加速状态都能点出一个喷的 多练习指法技巧 不大
这个如果追求完美 那就跟车的操控性有点点关系不过不大 板车也很简单 主要是不要怕撞 怕喷 飘出去 第一下喷不是来直以后再喷 基本上是来回45度 差不多一半的时候就喷 不要担心撞上墙 因为还在不断调整车头 变回拉边喷 第二次就正好是拉直的状态喷了
点漂(又称小漂)的三种形态及其应用
相信大家在接触QQ飞车后都有在看一些高手的视频演示,然后模仿他们的跑法,以尽量提高自己的水平。那么,大家看完视频后有没有做进一步总结呢?为什么这样跑会快点?为什么这个地方要这样跑?在高手视频中我们常常会发现很多种双喷形式(PS:包括直线双噴,断双,WC喷等等),这都是在特定的地形所用到的。还有一种我觉得比较重要的技巧小漂,为什么我自己会觉得这技巧比较重要呢?
在对比两个不同高手的视频的不同跑法时,我们会发现,高手们往往要提高一点点的时间,在一些角度比较大的路面,通常会利用小漂去代替漂移来减少速度的流失(或用完后马上用N2O去补给速度,有些地面刚好是一个N2O的距离,如用漂移喷后再使用N2O就浪费N2O了)。
第一种:按SHIFT的同时轻点左或右马上松手(约按0.3秒),然后轻轻按反方向小拉一下,这种小漂走的是差不多直线方向,当然速度也是流失的最小的一种形态,用处是在速度很高的时候调整车头方向,这要看你车的转弯性能而定了,有些微U弯,在高速度行进时有些车可能转不过来,可能就要用上。
第二种:按SHIFT的同时轻点左或右马上松手(约按0.5秒),这种小漂最常用到,在一些大于90度而且路面比较宽的面,可以代替漂移来减少速度流失,对于提高整体时间比较有帮助,特别是角弯(圆弯可直接减速),大家可以看看视频区城市体育馆1:49的视频,里面有这种小漂的应该,还有就是直接减速过圆弯的应用。这种形态小漂还可以配合双喷的第二喷来用(如海洋公园第一个发夹弯,就是第二喷加这种小漂再用N2O的。
第三种:按SHIFT的同时轻点左或右马上松手(约按0.7秒),这种小漂最接近最佳化漂移,通常在下坡转弯时使用,如果用的时机好,可以过小于90度的弯,当然提前时间要掌握的比较准,还有看路面的实际情况,还有车当时的速度,因为流失的速度比较多,所以使用率比较低,通常用过弯后要马上使用N2O补给,也可以利用它走宽路面U形弯的内线,用完N2O补给。