《时空裂痕》描述一个战乱的世界“Telara”,这个世界才刚与龙族经历一场毁灭性的战争,却又遭逢来自异空间元素生物的入侵。不得已之下,幸存者的领导人只好违反生死不可逆的世间定论,将战乱中死去的玩家们召唤回来,重新披甲上阵、跨越时空保卫世界。
《时空裂痕》提供了众多种族可供选择。每个种族都有各自的角色外观、种族特长和背景故事,分别隶属 于神选者和逆天者两大对立阵营。在游戏中,每个种族的长处与短处都会逐渐展现在玩家面前。
每个人最多学三种。不过有好几个制造系的都会需要两种采集的材料(例如做弓要木头)所以满建议2采集+1制造的。
采集系:
挖矿、采集(拔草+伐木)、屠宰(剥皮+拔牙)
前两者学了之后会有技能可以开启在小地图标示出附近的采集点。(注意花草和木头是两种)
矿在武器防具及手工艺制作上都会用到
花草是炼金术再用的,木头则是远距和法杖类武器。
屠宰则是杀了野兽类的怪物可以剥皮和拔牙,皮是裁缝和防具会用到,牙齿是武器和手工艺会用到。
制造系:
生产金属防具、生产武器、炼金、裁缝、手工艺、符文工艺 。
大致上就是字面上的意思。
裁缝比较特别,皮甲和布衣都是裁缝所生产的,裁缝还可以做包包。
手工艺是生产魔杖和副手物品和饰品之类的。
符文工艺就是WOW的附魔。
分解:
在制造系这边还有一个特别的地方是在学了做防具的技能(金属防具和裁缝)会拿到一个可以分解防具的技能,
这个技能分解防具后可以拿到制作防具的材料。
所以可以做防具后再拆掉拿材料再继续做,不过拆出来的材料会比做的材料少并且有时会拆失败。
相同的手工艺和武器也是如此。
符文比较特别是可以把所有的装备都拆成粉尘来附魔。
属性增幅:
另外在制造这边还有一个增幅石的系统
打PQ会打到,还有解生产的每日任务也会给(主城接)。
在生产时放入增幅石可以让生产出来的装备能力提升。
但是请注意要放入装备有加的属性才有用。
成功的EX:装备效果INT+2 生产时放入加INT的增幅石 做出来INT+5
失败的EX:装备效果INT+2 生产时放入加DEX的增幅石 做出来INT还是+2