加点篇
加点的话主要是这么几个 :
箭矢连环
连环很多人不要移动蓄力和穿透,点了弱体。这个只能说...看个人喜好吧。个人觉得苦力狐狸灵活度还是比较重要的,走位神马的,少了那4点还真不习惯,4点给的会心加成也很不错。
《斗战神》游戏以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事。故事发生在西游故事几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游路的历程中,挑战重重困难,逐渐发现西游的线索和真相……