我很是郁闷一个问题。不管是什么职业,装备强化之后,防具的强化属性都是一样、比如+8,同样的装备级别,不同的职业装备,加的血量,防御,都全部一样。但是武器又不一样了,我想问,既然你防具都弄一样了,为啥武器又不弄成一样的攻击?靠。
本来法师伤害都比战士高出很多,控制技能又多,所以想跟法师打,只有看对方血量少一点,你光把装备基本的属性相对调低了有毛的用?强化之后的属性一样,强化级别越高,战士血量和防御的优势就越不明显。你这样让我们战士怎么搞?我不知道这个问题有没有人反应过。
但我觉得很不满意!同样的装备,不同的职业,要说PK技巧,我觉得法师的那些控制技能,就算我有再好的PK技巧,我都完全不可能打得过。我现在全身+12,血量将近17W,紫色BB,跟一个血量11W的法师打,完全打不过。更不用说他全身还没到+12.绿色的BB。
战士:被大地之力选中的英雄,受到力量之神的庇护,拥有守护和嗜杀的力量和无畏恐惧的战争意志战士是队伍中不可缺少的灵魂人物,他们对力量的渴望更适合近身和怪物搏斗,手中的长兵就是扫除阻碍他们前进的敌人的利器。法师:元素力量的操控者,虽然体魄上有巨大缺陷,但能操控各种自然元素,拥有强力的大规模破坏力和控制力。法师是队伍中不可缺少的输出力量,他们凭借从魔杖中引导出的魔力把元素之力的威力发挥到了极致。冰霜和火焰的巧妙使用是法师制胜的关键。
我觉得应该适当把强化属性改一下了吧?不然战士真的没有玩头。我是从来都玩战士的,从没见过法师比战士血还多的。更不说,这个游戏里战士和弓手,法师和奶的装备一样。我第一次见这样的游戏。不知道该夸你们,还是该损你们!
麻烦听一下我的建议。现在我们这个区的个别牛B的法师,我们工会牛B的战士根本没法跟他单挑,而且我们工会那个装备比他的好。你叫战士怎么混?打奶妈,打不死,打弓手,充其量凭手,打法师,更不用说。任何游戏,战士都凭血厚撑腰吧。这个游戏我没看到战士有这个优势。除了那两个**装备的,有一些优势!麻烦给予重视!