海上战斗船只的速度影响着战斗的最后结果,本人发现了x:program files1c companyswashbucklersxresships目录下的engines文件是船只发动机的参数具体修改如下:
id(发动机类型);max speed(战斗中按着lshift键后船只最大加速度);max work time(发动机加速的最大时间:指按住lshift键后);cooling time(发动机冷却时间:指加速完成后到下次加速的时间间隔);overheat factor(发动机发热的因素?音译而已请大家改正)
enginev4_1(不要改动);0.15(越大速度越快0.15在游戏中的系数为15,假如值太大,哈哈,等着脱离地球引力吧,2.0的速度已经是很变态了,你在高速中想打击敌人估计也是一件很困难的事,想挑战另类的难度吗?在加速中用加侬炮打击对手吧!);8(当然越大越好,改个500的话,基本上整场战斗都可以不要松开lshift键了);16(越小越好,当然咯,如果你把上一个维持加速时间改的过大的话,那这个系数也只是个摆设罢了,当然,大家可以更具自己的爱好来修改);0.6(目前没有发现有何用处,感觉0.1和1的差别不明显,也可能是我没发现,请各位朋友指正!)。