经过难以置信的艰苦磨练,突破人类极限的狂战士。能够在战斗中灵活挥动巨大的长刀与沉重的巨斧,以压倒性的力量攻击敌人。在愤怒中爆发出的无限力量,令自尊心很强的龙骑士都不得不被折服。在每一个紧要关头他都发挥了使反抗军绝处逢生的重要作用,在与帝国的斗争中他是不可缺少的重要成员。
铠甲+3有137F,肩+3有130F,头+5有125F。然后是要求:除了肩和普通装备要求一样,其余2件低70点左右。然后看持久:76。74。和53。这几件远古是我见过的算BT的了,由于肩的属性要求不变,我有收集一个更好的意愿(因为本人想炼远古双修)所以我暂且把他作为试验品:我身穿+0白血色套,把远古肩强到10(嘿嘿,只要一半宝石哦,不信去试下看),你会问我为什么要这样做?那我反问你:哥们,你知道装备强化到一定程度后,他的耐久度是掉了很少很少的?(PS,我曾经看到一种现象,当我同时身穿+0+7+10+12不等强化程度的装备时,当我在FB里挂,或者被人P死的时候,我总会看下我装备上的持久,这时候我发现,+0的装备死一次大概掉7-8点持久,+7的大概掉多少我忘记了,不过比+0的少,而我那+12的战魂头和脚,居然在我连死3次以后,他的持久依然还是一点也没少!!!
虽然修理的时候还是要80多W,但是从数据上确是满持久的!换句话说,当一件装备被强化到一定程度时,我们假设是+12,那么他的持久将会被很大程度的放大,强化。所以我就联想到以持久为生命支点的远古装备,是不是在远古装备身上也存在这一现象呢?接下来就有了上一段提到的,我把远古肩强到10,然后和+0的普通装备穿在一起去FB找死,哈哈,结果果然没有让我失望了,在我连死3次以后,+0的普通装备少了大概1半持久,我那+10的远古肩一点也没少,嘿嘿。不甘心的我又找到朋友,叫他去野外杀我3次,被P死次以后,我的普通装备不是黄了就是红了,一看那肩,嘿,好家伙,只少了2点,如果我把他强到12的话,那岂不是。。。不过我不会去强的,内3我最多去强10,因为+12的成本可以去搞卓越内3了,但是外5就另当别论了,卓越的外5贵啊,但是远古的外5+12只需要一百多个灵魂一件啊,嘿嘿,应该可以接受。
到这里,我想问下,当我那95级的TL号买来时,我把这几件东西+12去,铠甲点3生命可以有174F,头可以有150+,肩可以有160+(全上3生命),试问我收齐这样一套只要花紫装备的一半本钱去+12,(内3卓越+7),那我可以有多少F,那我95的TL带新气血吃颗啊牛奶糖可以有多少血。我可以告诉你,2钢铁的防御起码在1600左右,危机防御的时候不就上1800了,并且血在12000+,按这比例到3000+血的时候就进入了危机防御阶段,也就是1800平砍不破F的状态,请问,叫我怎么死?
叫+12的远古装备怎么掉持久,它不是永久装备是什么?????就算我会死,12000血也够我抗的了,到了3000+的时候我可以飞啊,飞总死不了了吧。哈哈,他不是小卓越套是什么?你来告诉我我怎么死啊?还有,就是很多人的误区,修复5次不是修理5次,OK,要是76持久,我那件铠甲就是,可以丢NPC修理76-2除2=37次再乘5就是185次,9块8的锤子我还是买的起的,185次啊,算我+12的低成本远古套死10次我去修理一下,那么就是可以死1850次,