第一步:选择性别人物性别的选择决定着我们游戏内虚拟人物的性别,所以一定要谨慎选择,一旦确定后是无法进行更改的。玩家可以通过点击 性别栏的图标♂或♀进行性别切换
第二步:调节角色细节确定好性别后,接下来要为自己的虚拟人物设置细节资料了,细节资料包括:星座、脸型、体型,您可以在相应的属性 栏中选择操作。如果玩家是一个追求完美身材的人,也可以对自己的虚拟人物身材进行微调。点击体型属性栏旁的“自定义”按钮即可打开体 型微调操作界面
第三步:完成创建定好自己的虚拟人物细节资料后就离完成人物创建不远了,现在只需要您为您的虚拟人物设定一个响亮的名称即可完成人物创建
等级有没有用?很多人都会说:等级高有屁用??属性才是王道!!
先不说称号系统。等级高,称号系统开放后,肯定称号也好听。我们来说大家都很关心的力量。
我找来了9个朋友帮我测试。(测试不正式,你们可以看成我们在拼人品)
我们在一个舞场,一起跳。3个小时的时间
等级1,力量5的 升到4级 触发1次力量属性
等级16,力量25的 触发2次力量属性
等级20,力量27的 触发4次力量属性
等级22,力量38的 触发5次力量属性
等级25,力量43的 触发6次力量属性
等级25,力量31的 触发7次力量属性
等级30,力量38的 触发7次力量属性
等级33,力量42的 触发8次力量属性(连续触发两次)
等级35,力量53的 触发6次力量属性
等级36,力量48的 触发6次力量属性
我可以承认,我们在比运气,拼人品。
不过我有个怀疑。这是个类似RPG游戏的成长系统,你没有相对应的等级,就有了高等级的属性,它是实的,还是虚的??就像WOW里,给你5级人物一个60级技能,你能用吗??
我没那么多人,和时间去具体来统计力量,等级的概率。但我姑且来说第一个定论,你的实际力量属性,只是你的等级值,不只是力量,别的属性,应该也一样。
升级的奖励? 有!各属性的一定经验。不会让你属性加一,也至少能加不少,举例说下,21级,你的敏捷是刚23,升22级,你的敏捷是23,可其实,已经给你加了敏捷属性的经验了,不过经验不够加到24而已。
再说属性的成长,体力有人说和绝技有关,有人说和综合属性有关,有人说和跳舞时间有关。
我得到的推论是,和你在线时间,跳舞时间,连续跳舞时间,跳的舞步次数有关(说这么多,说白了,就是你多上线跳舞,你体力就高)。
再来看力量,敏捷,乐感的成长。他们是独立成长,还是综合成长??可有人想过?我想过了。属性是综合成长的!甚至包括体力。就像我们升级一样,你长了一点敏捷后,下一点属性增长,都要有经验加成。比方说,你要再跳20步机械,敏捷就能加一,放5个绝技,力量就能加一,不过你现在在跳雷鬼,你乐感加了一 那你综合属性,就多了一点。你的敏捷,力量需要的升级条件,就变成了跳25步机械,放7个绝技。 很多人都在把属性刷的很BT,应该是已经决心畸形属性下去了。不过,你想么?要一个慢慢成长的好属性,还是要一个刷出来的畸形属性?