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《大冲锋》玩家对地图的建议

作者: 佚名 2013-07-27 20:07

《大冲锋》玩家对地图的建议

《大冲锋》(FinalCombat,简称FC)

是迅雷游戏独家代理运营

由国际知名游戏《古墓丽影》制作人设计和开发

历时三年打造的FPS网游

《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,呈现出全新亮丽的画面风格,

打造个性迥异的职业角色,不同的职业不仅有不同的武器

更有不同的属性,带来不只是枪战的全新感受

可以设计一张适合近战的地图,当来到地图中间双方交战的地方时

会被喷出的火苗点燃,每秒会减少一定的血量,同时还要同对方作战

所以一定要有人配合和牺牲,你给队友灭火的同时,可能也拯救了你自己

地图设置的很容易短兵相接,让你避无可避。至于让玩家身上着火的地点

还有着火的方式,需要游戏制作人员再行商榷

 狙击手地图可以设计一张巨石阵,高低错落的巨石呈环形分布,共有三圈

每一圈相隔一定距离。双方一开始诞生在巨石阵两角

然后来到阵中进行战斗,高低不同的石块可以让你躲藏,也可以让你暴露

只有不断移动灵活反应,才能伺机杀敌

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