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当帮派成员完成任务时,帮派可以获得帮派经验。当帮派的经验值累积达到升级条件后,帮主到帮派空间的聚义厅找到相应NPC,进行帮派升级。帮派的升级条件除了帮派经验值外,有时还需要帮派人数、帮派建筑等级和研发效果等级等条件。
帮派升级条件表:
帮派等级 | 人数条件 | 建筑条件 | 效果研发条件 |
1 | 帮派人数30 | 1个效果1级 | |
2 | 帮派人数35 | 1个建筑2级 | 2个效果1级 |
3 | 帮派人数40 | 4个效果1级 | |
4 | 帮派人数45 | 1个建筑3级 | 2个效果3级 |
5 | 帮派人数50 | 2个建筑1级 | 4个效果3级 |
6 | 帮派人数60 | 1个建筑4级 | 2个效果5级 |
7 | 帮派人数70 | 2个建筑4级 | 4个效果5级 |
8 | 帮派人数80 | 1个建筑5级 | 2个效果7级 |
9 | 帮派人数90 | 2个建筑5级 | 4个效果7级 |
10 | 帮派人数100 | 1个建筑6级 | 5个效果5级 |
11 | 帮派人数110 | 2个建筑6级 | 2个效果9级 |
12 | 帮派人数120 | 3个建筑3级 | 4个效果9级 |
13 | 帮派人数130 | 2个建筑7级 | 2个效果11级 |
14 | 帮派人数140 | 3个建筑7级 | 4个效果11级 |
15 | 帮派人数150 | 4个建筑7级 | 5个效果10级 |
升级福利:
帮派升级后,相应等级的帮派福利效果即可自动解锁,这些福利效果可以为帮派成员提供大量的辅助作用。除此之外,帮派等级是帮派效果研发和建筑建造升级的必要条件。
帮派等级福利表:
帮派等级 | 效果名称 | 效果描述 |
1 | 突飞猛进1 | 从杀死怪物和完成任务中获得的经验值提高3% |
2 | 采集能手1 | 提升采集系生活技能采集到的材料的数量和品质 |
3 | 制造大师1 | 提升制造系生活技能制造出来的物品的品质 |
4 | 理财专家1 | 每当帮派的成员通过任务获得银两时,将额外产生3%的金钱并存入帮派资金中 |
5 | 熟能生巧1 | 每次战斗结束后获得的技能熟练度增加20% |
6 | 来去自如1 | 战斗中逃跑的成功率提升8% |
7 | 四处逢源1 | 从完成任务中获得的职业声望值提高5% |
8 | 金刚铁甲1 | 死亡时耐久度损耗降低10% |
9 | 捕猎高手1 | 捕捉宠物时的成功率提升3% |
10 | 身轻如燕1 | 行走时的移动速度提高3%(特殊场合中无效) |
11 | 突飞猛进2 | 从杀死怪物和完成任务中获得的经验值提高4% |
12 | 采集能手2 | 提升采集系生活技能采集到的材料的数量和品质,比采集能手1有更高的效果 |
13 | 制造大师2 | 提升制造系生活技能制造出来的物品的品质,比制造大师1有更高的效果 |
14 | 理财专家2 | 每当帮派的成员通过任务获得银两时,将额外产生5%的金钱并存入帮派资金中 |
15 | 熟能生巧2 | 每次战斗结束后获得的技能熟练度增加40% |
16 | 来去自如2 | 战斗中逃跑的成功率提升15% |
17 | 四处逢源2 | 从完成任务中获得的职业声望值提高10% |
18 | 金刚铁甲2 | 死亡时耐久度损耗降低20% |
19 | 捕猎高手2 | 捕捉宠物时的成功率提升5% |
20 | 身轻如燕2 | 行走时的移动速度提高5%(特殊场合中无效) |
21 | 突飞猛进3 | 从杀死怪物和完成任务中获得的经验值提高5% |
22 | 采集能手3 | 提升采集系生活技能采集到的材料的数量和品质,比采集能手2有更高的效果 |
23 | 制造大师3 | 提升制造系生活技能制造出来的物品的品质,比制造大师2有更高的效果 |
24 | 理财专家3 | 每当帮派的成员通过任务获得银两时,将额外产生8%的金钱并存入帮派资金中 |
25 | 熟能生巧3 | 每次战斗结束后获得的技能熟练度增加60% |
26 | 来去自如3 | 战斗中逃跑的成功率提升20% |
27 | 四处逢源3 | 从完成任务中获得的职业声望值提高15% |
28 | 金刚铁甲3 | 死亡时耐久度损耗降低30% |
29 | 身轻如燕3 | 行走时的移动速度提高8%(特殊场合中无效) |
30 | 捕猎高手3 | 捕捉宠物时的成功率提升8% |