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《大话水浒》比武场3V3的个人心得

作者: 佚名 2013-07-17 20:41

虽然Q传时代有很多的不是,不过比武与跨服系统基本上还是比较完善。搜狐非要改进这个比武系统我实在是有很多雾水。个人揣测可能是搜狐因为某些莫名的原因非要跟Q传有区别,强调大话是一个全新的游戏。但是为什么节日活动却几乎全盘照抄。

在高清粒子渲染、空间环境光模拟、智能色彩调配等技术的支持下,游戏内角色Avatar系统、怪物、场景等视觉体现拥有了极强的感染力。此外,游戏对画面色彩进行了科学的调配,让画面清新亮丽的同时更加养眼。

比武与跨服现在是3V3模式了,并且9月30日就要公测这个新资料片,可以说这个系统不出意外是不会修改了。有句话说:我们不能改变世界,那么只有改变自己了。

PK战术

这个方面好难具体拿出来说,群P是P出来的,光说真的很难说出个二五八六。同样的对手同样的队友,不同的打手结果就有可能不同。不过整体而言,必须要扬长避短

正如我前面所有,3V3中,YS与WS不可能或缺。当然这是我非常局限的个人观点,法师与道士同样强大。所以还是会有很多队伍没有WS,没有WS的队伍不管搭配带什么职业,对YS都没有死亡的威胁。面对这种队伍,我精神上会很轻松

职业搭配

游戏5个职业,比武却是3V3,不可避免的就是至少两种职业要被放弃。水浒各职业的优缺点非常鲜明,放弃哪个职业都好象是一个很难的抉择。正面比较难想的话,从反面来考虑好了,什么职业是必须配备的。

首先是医师。群P没有YS对上什么队都有先天的不安全感。虽然星将与文章技能也都有很强大的辅助功能,但是这并不能代替YS无上的“护士”地位。

职业打造

YS:公认的全体加点,装备要求不高,凤凰套+高属性心体装备,镶嵌HP体质或SP体质铭石,满物抗满法抗,变异抗多打武器手鞋子文章上的,衣服位置空出打HP或SP石头。技能方面当然是尽量的练高,尤其是归心聚力单加复活,群拉天降福星危难这3个星将技能也要点好,英雄技能满反满清心。做到12000-16000HP,2000SP+的YS,就非常优秀。

WS:5职业中最费钱的,应当就是WS了。因为WS要保证力体敏3属性都不能低,其他职业基本上保证2属性都可以。做到3属性太难了,而5职业中道士又是绝对的速度流职业,因此我觉得PK型WS做到高力体比较好。我知道这个观点会有很多高手持不同意见,WS天生体资比较低,选择体放弃敏有点顾此失彼。不过我还是觉得,只要这个速度只是比不上道士与速度型的WS与高速的宝宝,而与其他YS啊JK啊心法啊之类的快,那就可以了。装备也不用说了,当然是149套+凤凰套,非速度流WS也是需要3抗

JK:加点方式太多了,全力啊全体啊4力1体啊,全T我个人认为不是一个好的加点方式,对装备要求太高。装备稍微垃圾一点,就会陷入一个没有输出的尴尬境地,打人打不痛,宝宝秒不了,只有保护的JK,要你做什么?不要说JK有保护就好了,有保护有输出的JK不是更好?正式区与测试区不同,正式区神工是很稀罕的物事。

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