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《大话水浒》建议武师的暴击技能改为被动技能

作者: 佚名 2013-07-16 11:56

拥有超强的攻击力和敏捷,出拳以快、狠、准著称。优势在于出拳的命中率高,可使出华丽的组合技能连续攻击以及爆击,有一击毙命的强大威力,是战场上绝对不可缺少的单体攻击输出王者。

天四连击之起手式。以破天灭地的气势攻击敌人,有一定几率发动后续招式——流星。一级技能发挥攻击力50%并追加10点固定伤害。技能升级可以提高追加固定伤害,每升一级提高3点追加固定伤害。

可以说是水浒Q传中所有职业里攻击输出最高的职业,我也很喜欢武师,因此在这里为武师这个职业技能的设计不足之处小谈一下。

击这个技能从总体来看,还是很不错的,但是要看暴击的成长就很不理想了每级只加0.5,而且满后4回合的时间,也就是说暴击升到满才能加。暴击几率20%不到持续4回合,很显然跟没加区别不是很大。所以这个技能如果是主动技能就太鸡肋了,没有谁会浪费一回合用着技能还不如连一次爽快,所以强烈建议此技能改为被动。

江湖阅历深厚的武师悟出的战斗心得,在战斗中能轻松躲避敌人的攻击,一级技能提升闪避几率1%,技能升级可以增加提升闪避的幅度,每升一级闪避几率增加1%。

WS这个职业本来就是要突出他的攻击,要与众不同才能有武师存在的理由。

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