“裂痕系统”作为《时空裂痕》的一大核心特色,在首测第一日就让玩家充分领略了它的独特魅力,在新手村地图不到10分钟左右的时间,笔者就在逆天者的野外地图遭遇了不下5次的区域裂痕入侵事件,随机性的怪物入侵事件令游戏野外世界充满了动态,相信这对众多早已习惯传统网游模式的玩家来说会是全新的游戏体验。
时空裂痕推出的三方征服模式战场本受到玩家的一致认可,可是随着大家对战场的了解各种坑爹的玩家也出现了。台服目前战场里真是败类多多,玩家呼吁改成随机阵营模式。
1.挂网团。
还懂得15分鐘内移动一下...。
2.速65团。
这个祕密结社,宗旨是"快速达到65%",不让其他人刷人头赚荣誉点数、提升威望!
并非只是纯粹想拿征服牌子的慾望而已!
(证据:不等待三王出现,就开始行动了)
(成员是 武器、防具、饰品皆已换到胜利者系列的玩家)
所以,赶快让阵营的选择变成随机模式吧!分散这些败类,三方阵营分担这些毒瘤,降低对其他玩家权益的危害到最低点!
花钱玩游戏,本来就该开开心心,并且维持玩家之间的公平。
但如果有人懂得利用这种小漏洞,导致我们或是其他玩家的权益受损。
那这就是个严重的问题,应该要重视!!!!