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《梦幻诛仙2》全敏医生群P强力与诠释什么才叫做天音心得

作者: 佚名 2013-07-19 14:23

《梦幻诛仙》是完美世界旗下首款2D飞仙回合网游大作,以著名小说《诛仙》为背景,并结合可爱的Q版风格为众人展现一个宏伟、全面的诛仙世界。《梦幻诛仙》以成为2D游戏里程碑为目标,使用全新顶尖EPARCH 2D引擎制作,全面应用了3D技术优化,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子特效、透视效果、多相位空间”等多项先进技术

门派介绍

天音寺位于北方须弥山中,门下弟子皆入佛门,修习佛家至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。天音寺弟子注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定,法术以防守外敌、加持己方见长,不受外力所侵害,同时救济世人,恢复气血。

门派特色

天音寺弟子能够使用种类丰富的治疗技能。修道有成的天音寺弟子甚至能够逆转乾坤,在战斗中复活队友。此外,他们还能增加队友的封印抗性,解除封印状态。天音寺弟子一向以普渡众生为己任,但对于邪道魔派,他们也会运用群体法术向对方发起攻击。

其次,你要占到主动先机。

何为主动,在我理解看来就是不要被对方控制住自己,自己想做什么都被别人知道了,那也就失去了ES存在的价值。

玩过WOW的人都知道,奶妈是比较难精通的,其原因就是在这个职业必须知己知彼,对方有什么样的法术,通常情况下对方会怎么使用,这是最基础的,PK也如此,在这个高血量高防御ES的年代,PK时ES很少是对方的首要目标,因为要杀1个青云,鬼王,SW是比杀一个ES付出的代价少得多,而ES如果花费一个回合来救人,势必造成队员再次被杀的危险,所以,ES在团P中很少被对方紧盯住,通常会用高敏SW来封住你的ES,让你站在那里却形同虚设,这样的1换1是非常划算的,所以,低速度的ES只能靠一些其他方式来增加自己的封抗保证自己不会被封住在来加血,现在,我们在来谈谈团P时满敏和不加敏的优势以及缺点

不加敏或敏低的ES:在大部分人出手后你自己才出手,可以为最少血量的队员保证一定量的血量,但是你不保证可以加满,第二回合你那个队员如果没有保护依然出手的话有很大的几率会死亡,因为你不可能比大部分人甚至BB的面前快,但是,你依然是安全的,因为对方很少会去攻击你;

高敏或全敏的ES:第一回合先动,可以根据对方情况加保护状态,例如封抗,伤害吸收等等,可以选取任何一个人加,包括自己,第二回合依然先动,这时候就可以选择血量最少的那个人来加血。

再来谈救人的时候

低敏ES:在敌人的青云行动完了之后开始拉人,第二回合如果没有任何保护敌对的青云同样也可以秒杀他,因为低敏ES同样还是没QY快(这样的ES通常会选择比自己速度还低的人拉,至于原因我就不说了,当然你可以拉比对方敏捷高出很多的人,例如SW)

高敏ES:在所有人行动之前拉人,当然如果没有任何保护的话也会造成刚拉起来的人再次挂掉,这时候就需要和队友的沟通了,当然,低敏ES同样需要沟通,只是高俗ES需要沟通的多一些,不为什么,就因为你另类。

鉴于以上情况,高敏ES在半回合之前是非常具有优势的,因为前半个回合可以比低敏ES造成更大的治疗量,

不过大家仔细想一想,刨除一切客观的条件,什么是最抗的,那不用说防和血。只有防和血才是最抗的,其他的什么不能用装备加上,那好大家可能说防和血也能用装备加上,那如果是光身子的人呢,2防3血要比你3体2敏抗吧,我这里主要给大家讲的是“抗”。

不是抓鬼不是抓宝宝,只是为了群P。最高级别的群P!还有一点我想给玩天音的从申一下,你就是个加血的懂么?除了加血你没有什么杀伤力,你认识同等装备下你3体能抗过我3体2耐?2耐是成长少,其实攻击成长也不见得多多少?梦幻主仙本身就是一个“道具游戏”意思就是说你想牛比,装备才是正道,那你本身就要抗,你是最抗的死也要站到最后,有人说了5体不是更牛比?因为5体你血虽然多但别人打你的血也多你加血量是一定的所以加点耐力,会是你加血平衡,不至于别人打你3000血你自己才加1000多,就是这个“意思”。

所以说同等装备下3血2耐一定比加敏的抗的多!~这是不容致意的。可能有些加敏的天音就是为了把自己在PK和活动中变成主流,可你们忽略了自己的生存能力...多了2敏是速度快,有人更加了5敏可你们知道3体是抗不住5灵的,你加那么快的速度青云秒人的时候就会算上你一份,你血比同伴掉的多的话,你群加也的算上你自己一份这样无形中也减少了对同伴的治疗。这是第一个坏处,再有一个坏处就是群P,大家经历过群P的都知道,一般杀人先杀谁,不是医生,不是封系而是鬼王,是最举杀伤力的门牌,那鬼就必须先倒,你负责要拉人对吧?速度快了更本拉不起来因为对面的青云在等着你呢,拉起来就会秒到,这样被对方控制住了攻击力,还打什么?

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