舞街中的场景、服饰、道具等物品的设计都参考国外流行杂志,并支持玩家自由选择搭配各种服装饰品。这些物品既可突出玩家的个性,也能彰显游戏本身的街头风格服饰道具不仅是改变角色造型的工具,更附加了各种属性、特效、功能使玩家的角色的舞蹈动作获得更好的成绩或是显示各种特效使玩家在游戏中获得更多乐趣和享受。服饰造型不单是玩家个性喜好的表现,也是玩家游戏表现力和角色属性的体现,更是玩家财富和身份的象征。舞街里的场景风格各异,不拘一格,场景里也设定了各种摆设NPC可与玩家发生互动或执行某项功能,如玩家可通过DJ进行点播舞曲、发布消息、申请闯关等功能。这些物品都与游戏和当前场景的风格特色所统一。
crickets:
一个几乎和hand glide相同的旋转动作,除了当旋转的手离开 地面旋转又重回地面时,会有偶而重量转变成为推挤手。如果做的 好,看起来就像是连续的旋转动作。
double 99:
就像作一个2000(one hand 99),但是当你要放下一只手换成另 一只手时,踢脚以得到速度然后续作2000(one hand 99)的动作,每 一只手持续的作不停下来。
downrock:
用手的中心支撑著整个舞者的重量然后腿和脚持续的作有节奏 的圆形的舞动,腿和脚的动作又是绕著手的动作做。通常会结合 freezes和hesitations动作,并且是在其他动作之后紧接著做。
elbow glide:
动作和位置类似像手转,不一样的是用手轴转而手释放在腹部 的位置。
flare:
类似像风车,脚一样要在空中做很大的圆圈,但是不要动肩膀, 而是将重量放在双手上。
fist glide:
动作和位置类似像手转,不一样的是用拳头转。
float:
用手让身体做水平的平衡,但是除了脚之外,脚要弯曲以帮助平 衡。
genies:
手作风车并且横跨过整个胸部。
go down:
当b-boy在拚舞时,当他很有可能会输掉时所做的动作。
halol:
风车的动作,但是却不是由肩膀转到肩膀而是用头去转。(俗称 刷头风车)
hand glide:
和bboy在做float的动作相似,不同的是只有一只手支撑身体, 另一只手帮忙去推著旋转。(我们称为"直升机")
headslide:
当一个head slide动作完成后反转,用头停住。
headspin:
用你的头转。要用手和脚去开始旋转。(就是头转)
helicopter:
一只脚在身体下另一只脚向外伸展,另一支伸展的脚则是做 horozontal plane画圆动作时仍然持续伸直,然后越过另一只脚底 下在绕道前面去。
hesititations(freeze):
停止或暂停,在做down rock圆圈动作时。