游戏中《防御》加点只有加物理防御 而没有魔法防御 这样对JK WS来说就是魔法防御是个白痴 ,而SS DS YS 没加《防御》点 就是防御极低 就怕物理攻击 ,使职业非常没平衡。如果把防御加点改为加物理和魔法防御都有加的那是不是合理多了
坚持5L是可以的。。,
但你要有足够的RMB。。
WS德血都是少得可怜的。。
要有RMB去打抗。。
特别是物抗,。。
5L狠大的弱点就是血少。敏低。
这很重要。
自己想想:和你一样的WS4L1MM比沵高。,
+上血少。。人家很可能一次就把沵秒了。
但如果真德不想改也要看沵自己德情况,
如果是个RMB玩家沵玩5L绝对没问题的物抗满了就行,
WS.加点。如果你是RMB玩家。就5L加。不是就4L1M大众加法。
4连被动按照自己实际需求点。加高了费蓝。
嗜血要点满。PK的时候用来飞BB的。很实用。
拳法和暴击要满。身法如果你时间多。经常挂被动。也可以点。
反击不需要点。
技能先把隔山点满。然后点暗杀。最后点连击强化。
80级穿75套吧。到了95在换。
纹章强健和破防都可以。前者加2倍血。PK快没血的时候开强健不错。后者破防是配合暗杀的。开了破防后。暗杀100%中。暗杀点到20,可以秒满物抗的。
指法就练两个。一缚灵指。二丧魂指,和YSJSPK的时候降他们血上限的。
水浒中大家玩的职业就是一份感情的寄托 ,大家都想自己越来越厉害 而游戏中的法宝宝太变态了 人就不是主角 而是宝宝是主角 人练到一定高了又要练宝宝 因为没宝宝就是个垃圾 。
游戏主要就是要平衡,职业不平衡,宝宝和《自己》不平衡,那样PK 升级就不好玩了,那有那个游戏角色被同等级的宝宝秒