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《三界奇缘》帮派竞技

作者: 佚名 2013-10-30 20:18

为了提高国民素质,唐王举办了每月一轮的帮会竞技大赛。

为期一个月的大赛共分为群雄逐鹿•虎踞龙盘(割据一方)、群雄逐鹿•狭路相逢(勇者无敌)、群雄逐鹿•巅峰对决三种类型的竞技方式。

获得月帮会竞技大赛三甲的帮派将拥有长安城、傲来国、寿星村这三个主要城市中一个城市的特产经营权。而且还能通过任务积分兑换丰厚的奖励!

竞技时间

每一轮的帮派竞技大赛将从每月第一个周一开始接受报名,持续一个月时间。具体如下:

周次 时间 参与者 内容 比赛形式 其他

第一周 星期一到星期五19:00 所有帮派 报名  最多报48个帮派

第二周 星期六19:30~21:30 48个报名帮派 群雄逐鹿之虎踞龙盘 三分天下 周六19:00即可进场,取32个最高名次进入下一轮

星期日19:30~21:30 32个剩余帮派 群雄逐鹿之狭路相逢 三分天下 周日19:00即可进场,取18个最高名次进入下一轮

第三周 星期六19:30~21:30 18个剩余帮派 群雄逐鹿之割据一方 狭路相逢 周六19:00即可进场,取12个最高名次进入下一轮

星期日19:30~21:30 12个剩余帮派 群雄逐鹿之勇者无敌 狭路相逢 周日19:00即可进场,取6个最高名次进入下一轮

第四周 星期六19:30~20:30 6个剩余帮派 巅峰对决 巅峰对决

星期六20:30~22:00 6个剩余帮派 群雄逐鹿之群雄争霸 巅峰对决

竞技流程

报名

报名时间:

每月第一周零点开始报名,各帮主、副帮主、护法均可找代表所在帮派前往长安的帮派竞赛主持人(376,118)处报名参加活动。报名截止时间为第一周周五晚上19:00。参赛名额采用先到先得的原则。

报名条件:

1、前40名报名参赛的帮派可免费报名参赛,只需交纳100万的报名抵押费。帮战结束后将会自动返还。剩余的8个名额将不再免费,参赛方需要交纳60万游戏币才能报名参赛。

2、只有帮主、副帮主、护法才能到帮派竞赛主持人报名参赛;

3、报名参赛的帮派最少为2级帮派,并且帮派成员不少于50人;

4、帮派资金*70%>报名费。

参赛

准备阶段

第一周周五晚19点报名截止后,发布报名加入本月竞赛的帮派名单,若报名参赛的帮派数量不足12个则本月帮派竞技大赛取消。

入场

比赛日比赛开始前半小时,系统发公告,宣布比赛允许参赛成员进场。然后就可以找帮派竞赛主持人报名入场了。

入场条件

1、玩家所在帮派必须获得参加竞赛资格;

2、比赛日19:00分后到19:30分前均可随意进出场地;

3、当玩家身上拥有跑商或跑镖任务时不可进入场地;

4、入帮未超过14天,不能进入场地;

5、等级小于30级,不能进入场地;

6、组队情况下不能入场。

场地限制

比赛场内禁止强制PK、切磋、摆摊、标记飞行旗坐标。

竞赛规则

—— 群雄逐鹿之虎踞龙盘 ——

比赛时间:

本环节比赛时间为第二周周六晚19:00~19:30入场。19:30分本环节比赛开始,由所有参赛帮派分为若干小组,每组3个帮,进行对战。(48进32)

本环节比赛时间为第二周周日晚19:00~19:30入场。19:30分本环节比赛开始,由所有参赛帮派分为若干小组,每组3个帮,进行对战。(32进18)

比赛规则:

19:30点整,帮派竞赛主持人在世界以及竞赛场内当前广播:“帮派竞赛现在开始,在本环节比赛中只要扫清所有的敌人,或获得最高的团队积分并且坚持到比赛结束就能获得最终的胜利!祝愿各位旗开得胜!”

选手进入场地后将会获得800行动力的状态,在行动力不小于零的情况下,选手将可以可在场内进行竞赛。

在19:30竞赛开始,每次发动攻击对手,不论结果如何,都扣除一定的行动力,最小为20点,最大为40点(包括队长、队员),当行动力不足的时候不能发动攻击,但是可以受攻击。对战时候,如果发动方战败,额外扣除发动方队员上限20%的行动力,如果是受攻击失败,扣除当前行动力上限值20%的行动力(最高不超过40点),当行动力等于0的时候,比赛选手将不能在对对手发动攻击。

每PK一场获胜方获得一定的团队积分奖励,玩家角色获得帮派贡献和经验奖励。

被打败的队伍会强制解散队,复活后在战斗地图中出现;以上种情况是在个人活力大于0的情况下,如果小于或等于0,则会被强制送离战场。

比赛场内,掉线或者下线,上线后在报名处出现,并从帮派竞技主持人处再次进到比赛场地。如果时间超过10分钟则自动删除任务标识,不能再进竞赛场地。

每位战场的帮众每间隔一定时间可以为帮派增加少量团队积分。

帮派竞赛中死亡复活以后只有1点当前HP,内伤情况为死亡时候的内伤,MP为死亡时候的量,怒气为0;不扣除召唤兽寿命。

辅助玩法:

帮派守护兽分身:玩家向帮派守护兽对话,领取帮派守护兽,领取后消耗自身等级/4的活力,技能同帮派守护兽技能,等级为玩家等级+10级。在战斗中使用后守护兽将以召唤兽的形式参加战斗。

帮派守护兽祝福:比赛过程中帮派成员可以消耗一定活力,和帮派守护兽对话后领取一个增益状态。成功领取后玩家获得随机一项属性的属性点提高的增益状态。该效果持续30分钟,如果玩家在效果即将结束时还处于战斗,则效果持续到本场战斗结束。每次领取后消耗等级/8的活力。本状态玩家可以主动取消,并且取消后可以重新领取新状态。

守卫帮派守护兽:一个帮派最多允许一个队伍转化成守护兽护法,变成与守护兽组队状态。转化成护法的玩家可以携带守护兽参战。守卫召唤兽等级为队长等级+驯兽室等级,最大不超过155级。如果守护召唤兽队伍战斗失败,则对获胜方获得3倍积分奖励。

帮派守护神:帮派守护神乃是决定比赛胜负的关键,当比赛一方的帮派守护神的活力值降低为零时,则会被淘汰。但是若想对敌方的帮派守护神进行攻击,则需要保证被攻击守护神的一方无人在比赛场地之中。

胜负关系:

1、在比赛过程中,有两支帮派的帮派守护神的活力值都降低为零时那么帮派守护神还拥有活力值的一方降为优胜。对战结束后,优胜一方的帮派地图中将会出现50个宝箱,帮派成员可以在帮派地图中拾取。

备注*每个角色只能拾取3个宝箱;只有参与帮战的帮派成员才有资格拾取。

2、到达比赛结束时,场地内有多个帮派守护神的活力没有降低为零,那么则相互比较守护神的活力值剩余情况,帮派守护神活力值剩余多的一方获得胜利,若双方的帮派守护神活力值也相同则,取团队积分最高的帮派为胜利帮派。

奖励

1、在和其他帮派成员对战胜利后,将会获得一定的经验、帮贡和比赛积分;

2、本场比赛胜利后,帮派所有入场比赛的成员都将获得一定的经验和金钱奖励;

3、帮战比赛结束后,优胜一方的帮派之中将会出现宝箱给予应用奋战的勇士们。

4、所有战斗失败离场的帮派成员都有机会获得额外奖励。

—— 群雄逐鹿之狭路相逢 ——

比赛时间:

本环节诶比赛时间为第二周星期六晚19:30~22:00,进入这一阶段竞赛的帮派将两两配对,进行对战。(18进12)

本环节诶比赛时间为第二周星期六晚19:30~21:30,进入这一阶段竞赛的帮派将两两配对,进行对战。(12进6)

比赛规则:

比赛开始后,两个帮派成员将被传送到各自帮派区域。在比赛开始后会在地图的中心位置刷出两把(分别为红,蓝色标志)帮派旗帜。玩家主要围绕抢夺刷新在中心区域的旗帜展开活动,夺取旗帜的过程中会出现读秒进度条。最先一次性完整读完进度条的玩家或队伍,旗子转移到玩家身上,该玩家身后会出现旗子标志。只有本帮派成员才能从中央区读取旗帜。
旗帜分为大小2种旗帜,大旗帜固定在中间刷新,小旗帜随大旗帜刷新时候刷新,刷新地点为中立地图随机,刷新数量为5个,当刷新小旗帜时候,如果场内还有本帮派的小旗帜时,仅仅将旧的小旗帜数量补充到五个,并重新刷新位置。
提交本帮大旗帜能为本帮增加5个积分点,提交小旗帜能为本帮增加1个积分点。
获得旗帜的玩家会获得寻找地图中旗帜鉴定师鉴定旗帜的任务,玩家只有寻找完3个指定鉴定师之后才能把旗子护送回本方区域。并且与本方区域内的帮派主管对话上交旗帜后才算完成一次夺旗任务。
旗帜被读取完成后将转为一个20分钟的刷新建设旗帜过程,本帮的玩家可以通过完成建设小任务减少这个建设时间。
战斗中获胜玩家会有30秒保护时间并且强行获得死亡玩家身上的物质资源。如果对方携带旗帜,则旗帜转移到获胜方,如果是本方旗帜,则继续护送任务。如果是对方旗帜则可携带回营地找帮派主管直接上交。
帮派竞赛中死亡复活以后只有1点当前HP,内伤情况为死亡时候的内伤,MP为死亡时候的量,怒气为0;不扣除召唤兽寿命。
比赛场内,掉线或者下线,上线后在报名处出现,并从帮派竞技主持人处再次进到比赛场地。如果时间超过10分钟则自动删除任务标识,不能再进竞赛场地。

旗帜建设任务:

1、旗帜建设任务部分任务与意外事件结合,玩家完成意外时间时可缩短旗帜刷新时间,还有部分则在帮派主管处对话领取。任务形式以及对话为:

2、消灭迷宫牛头:“你来的正好!我正在为迷宫牛头阻挠本方夺旗大计而烦恼呢!你快快消灭一只迷宫牛头吧!”玩家任意战斗胜利一只牛头怪获得缩短本方1分钟旗子刷新时间的额外奖励。

3、拜访NPC:“你来的正好!最近有很多无耻之徒竟然在外面打着我们的旗号欺凌百姓,你快去和N号旗帜鉴定师说明下本帮旗帜的特色,以免本帮成员在夺取旗帜时拿了山寨货回来!”玩家与指定闲置的N号旗帜鉴定师对话后可缩短30秒旗帜书信时间。同时获得少量的帮贡和经验奖励。

4、所有旗帜建设任务,玩家选择放弃后五分钟内不能再次领取任务。

意外事件:

迷宫仙人:瞬间移动到中央刷旗区。

书中仙:知识问答,回答正确可以缩短旗帜建设时间,并且获得丰厚的奖励。

迷宫探险者:获得宝藏图一份。

迷宫牛头:杀死获得丰厚的经验和金钱奖励,并且可以缩短旗帜建设时间。

水水火火:获得活力。

胜负关系:

1、一方护送旗帜的积分点比对方帮派的积分点多100点时候。则胜出,获胜帮派每位玩家与帮派主管对话后获得较丰富的帮贡,经验奖励。

2、如果到比赛时间结束,则根据已经护送的旗帜获得的积分点数量判断,积分点多的一方胜利。如果积分点一样,则按旗帜建设的数量计算。建设的旗帜多的一方胜利。每位玩家与帮派主管对话后获得较丰富的帮贡,经验奖励。

3、如果以上条件都一样,则以本轮团队积分高的一方胜出。每位玩家与帮派主管对话后获得较丰富的帮贡,经验奖励。

帮战宝箱的奖励规则同三分天下环节。

奖励

平常奖励:

护送旗帜成功:大旗帜5点积分点,小旗帜1点积分点。

每成功打败对方可根据队伍最高成员等级差获得团队积分最低为1点,没有最高上限。

获胜方玩家获得经验和帮贡奖励。

建设任务:

拜访旗帜鉴定师:获得角色经验和帮贡奖励;减少20秒旗帜建设时间。

意外事件:

迷宫仙人:直接传送回帮派集合区或者中央区;

书中仙:答对时固定获得8帮贡,并且旗帜建设时间减少30秒;

迷宫探险者:获得挖宝奖励;

迷宫牛头:杀死获得丰厚的经验和金钱奖励;并且减少旗帜建设时间60秒。

水水:获得活力上限值30%的活力;

获胜帮派的人员的奖励:角色和召唤兽获得大量经验奖励。同时获得丰厚的金钱奖励。

失败帮派的人员奖励:角色和召唤兽获得较丰厚的经验奖励。同时获得大量金钱奖励。

—— 群雄逐鹿之群雄争霸 ——

比赛时间:

单人赛:第三周星期六19:30~20:30(19:00~19:30为进场时间)

组队赛:第三周星期日20:30~22:00(20点准备,20:30正式开战,22点结束)

比赛规则:

进入此场比赛的帮派,凡是香主以上职位的帮派成员均可进入比赛场地。

星期六进行的是单人挑战环节,此环节比赛不能进行组队,不能PK同帮派玩家。比赛截止时间为22:00分。

星期日进行的是团队混P,允许任何形式的PK,最终剩下的三甲成员可获得团队积分。

比赛场内,掉线或者下线,上线后在报名处出现,如果下线时间超过10分钟,则自动删除玩家身上的任务标识,并且不能再进竞赛场地。

每位战场的帮众每间隔一定时间可以为帮派增加少量团队积分。

在活动中遭到PK并且死亡的玩家直接复活在比赛场地内,并且扣除一定的活力。每PK一场获胜方获得较丰厚的帮贡和经验奖励。

进入场地以后:

50-100级的玩家第一次进入场地能获得10团队积分

在场地时间50-100级的玩家每五分钟能获得:1点团队积分

帮派竞赛中死亡复活以后只有1点当前HP,内伤情况为死亡时候的内伤,MP为死亡时候的量,怒气为0;不扣除召唤兽寿命。并且扣除一定的活力。

胜负关系:

本环节之中,只要将对方的帮派守护神的活力值降低为零,则守护神活力值将为零的帮派将会被淘汰。

备注*只有当被攻击方的帮派成员不在比赛场地才能对该帮派的帮派守护神发动攻击。

奖励

单P:

对战获胜的可以获得经验,金钱,帮贡奖励;

每成功打败对方获得团队积分,最低为10点,没有最高上限。

战败获得的经验和帮贡奖励;

帮派奖励:从第一名到第六名帮派分别可以获得以下对应数量的帮战积分:6,5,4,3,2,1帮战积分。

群P:

对战获胜的可以获得经验,金钱,帮贡奖励;

每成功打败对方获得团队积分,最低为10点,没有最高上限。

战败获得的经验和帮贡奖励;

帮派奖励:从第一名到第六名帮派分别可以获得以下对应数量的帮战积分:18,15,12,9,6,3帮战积分。

帮派总排名奖励

所有帮派可以根据自己帮派在本月的帮战中获得的团队积分数量兑换一定数量的帮派资金。

而帮战总积分排名最高的三个帮派获得特产商人使用权奖励。

前八名名帮派获得一定数量的帮派建设度,帮派可以兑换到任何帮派建设任务上。

帮派根据比赛成绩获得较大数量的帮派技能研究经验。帮派领取后帮助可以找主管添加到指定的帮派技能研究上。

帮派根据排位可以获得较多的帮派资材,该资材可以类似生命守护可以存储,当帮派资材使用较多时自动补充。

玩家个人获得非经验和帮贡奖励时都将发布系统公告。

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