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《全球使命》近战三要素攻略

作者: 佚名 2013-07-16 14:04

《全球使命》无论“枪林弹雨”般的射击场面、曳光弹划破夜色的轨迹、还是凝神瞄准时轻微的呼吸抖动,虚幻引擎3表现出的极致画面会让你“亲身”上战场,体验射击网游新变革。引领射击网游变革的TPS第三人称射击类游戏,简称TPS——指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。

第三人称视角所带来更为宽广的视野,会让整个战场、人物、动作统统展现在你眼前。创新的双主武器设计理念狙击手、冲锋队员多重身份一人皆可。同时配合各种多变战术组合,让战术与枪械合而为一,设计出专属自己的制胜战法!从此统领战场,不再是梦!还原真实战场的掩体系统

不在傻傻端着枪直接冲锋,《全球使命》掩体系统让你像真正的战士一般在战场上学会作战。盲射,隐蔽前进,交叉快速移动……《全球使命》将展现出“真强悍的硬派动...

一、

近战3要素:

1.攻击距离 

2.攻击时机 

3.攻击方向

基本点———急速起步:Shift+空+(A)   回风斩:Shift+空格+(S)

注:Shift+空格本身就能做到急速起步,A可有可无,只是为了方便自己。WASD要灵活变通

①攻击距离:攻击的距离取决于武器的攻击时间和武器的长度,还有武器本身所拥有的攻击方式,而在近战中距离是头等重要的,不然你时机把握的再好也是只能是放空刀,武器论距离和时间大致可分为3类:匕首、利刃型、钝器型 下面会详细说到。攻击速度越快,距离自然就要拉小些,反之亦然,但是像匕首这样的武器对付利刃和钝器的话所要拉的距离则需以对方武器的长度和攻击时间为准,不要在对方攻击范围之内即可(在这里我说的是周旋的情况下,不是连招或者已经攻击到对方的时候),而在武器长度相同的情况下,钝器和利刃型的武器相对比之下,后者虽然占速度优势,但是由于钝器速度慢,攻击时间长,所以攻击范围自然也远,而利刃除速度外还有一个隐藏优势就是武器自身攻击方式稳定,暴击和不暴击的攻击范围差不多,且速度也和普通攻击相对差距较小,剩下的就是配合自己的装置就好。

注:这里有个基本的小技巧,就是在对方在进攻时,你进入了他的攻击范围内,而他恰好是剑锋能掠过你时,大致那个距离对方攻击你的时候你小退一步,对方就很容易空刀了,但是由于他靠你很近,在他攻击完后也自然接近你的攻击范围,这时候你只要第一时间反应追击

②攻击时机:当你把握好距离的时候,你所要做的就是等待时机,我说的等待不是一味的傻等对方出招,而且在对方进入你攻击范围的时候你要第一时间作出反应(这里的范围是指在你移动的时候还能攻击到对方的情况下,而不是指武器的攻击距离),当然,不管什么时候,除非你已经进入对方的攻击范围并且躲不掉了,不然肯定都是后出手占优势。

③攻击方向:掌握好WASD的方向,利用回风强制拉扯,并且鼠标在按攻击的时候,尤其是差边而过的时候,一定要在跟上对方的方向攻击,否则会被耍的团团转。

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