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《万王之王3》牧师辅助及补血技能分析

作者: 佚名 2013-07-16 14:08

寒霜历497年,疯神塔扬率领诸神引导众多人类英雄,突袭战神哈玛的居所——哈玛之塔,并在塔顶的圣殿和哈玛的手下发生激烈战斗,暗骑士拉瓦达和圣斗士佛蓝达(即国王亚伯拉罕七世)在这场动乱中双双身亡,传说中的千年试炼终于结束,哈玛承认失败,依照承诺放弃他毁灭世界的计划。

牧师辅助及补血技能简介

祝福:增加目标物理魔法攻击10%+30点 持续540秒 28MP

强壮术:增加目标力量18%+45点 持续420秒 38MP

首先是这两个技能 这两个技能并没有受到毅力的高低而有所影响

唯一有影响的是这两个技能先后施放的顺序 先施放强壮后再放祝福 祝福增加的伤害会比先祝福后强壮来的说

祝福增加的伤害是看物理攻击来算%数 先放强壮会让物理攻击整体上升 此时再放祝福会增加较多伤害

硬皮术:增加目标物理防御12%+70点 并吸收400点伤害 持续300秒 53MP

硬皮术受到毅力影响的是额外的吸收伤害

公式~吸收伤害总量=吸收基本伤害+(毅力*2)

举例:硬皮术6级 毅力50点

总吸收伤害=400+(50*2)=500

以上就是状态技的介绍 就这么简单

再来就是补血技 毅力影响极大

治疗术:恢复目标1100点体力 CD3秒 40MP

治疗术总补血量=技能基本补血量+(技能等级*毅力)

治疗术基本补血量:1级200 每提升1级增加100补血量

举例一:治疗术5级和10级 毅力皆为20

5级补血总量=600+(5*20)=700 10级补血总量=1100+(10*20)=1300

举例二:治疗术皆10级 毅力分别为20和100

毅力20补血总量=1100+(20*10)=1300 毅力100补血总量=1100+(100*10)=2100

治疗术除了补血外 当目标HP是满的时候 会增加目前HP的最大值

月光术:恢复范围内所有队员1000点体力 CD3秒 54MP (预测)

月光术总补血量=技能基本补血量+(技能等级*毅力)

月光术基本补血量:1级300 每提升1级增加100补血量

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