1、阵型属性
不同的阵型有不同的属性,从而改变队伍所有成员的属性。阵型总共有9种,如下一一介绍:
阵型 | 属性 | 阵型说明 |
普通阵 | 无特殊属性。 | 普通的一字阵型,无特殊效果 |
鱼鳞阵 |
①对敌人的任何伤害结果+20% ②对敌人的任何伤害结果+10% ③对敌人的任何伤害结果+10% ④速度+10% ⑤速度+10% |
前排攻击效果提高,后排位置速度提高 |
锋矢阵 |
①受到任何伤害结果-40%,速度-30% ②受到任何伤害结果-10% ③受到任何伤害结果-10% ④速度+10% ⑤速度+10%
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两翼的速度提高,两侧受到伤害降低,中间位置受到伤害大幅降低,速度降低。 |
鹤翼阵 |
①对敌人任何伤害结果+25% ②受到的任何伤害结果-10% ③受到的任何伤害结果-10% ④对敌人任何伤害结果+10% ⑤对敌人任何伤害结果+10%
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两翼的攻击效果提升,两侧防御能力提高,尾部攻击效果大幅提升。 |
偃月阵 | 全体敌人的物理伤害和灵力法术伤害+20%,速度-10% | 全体队员物理、灵力法术攻击效果提升,速度下降。 |
方圆阵 | 全体受到的物理和灵力法术伤害结果-15% | 全体队员的物理、灵力法术防御效果提高。 |
雁行阵 | 全体队员速度+20% | 全体队员的速度提高。 |
长蛇阵 | 全体队员免受灵力法术的伤害的几率增加15% | 全体队员免受敌方灵力法术伤害的几率增加。 |
云龙阵 |
①受到灵力法术伤害结果-20% ②受到任何伤害结果-20% ③灵力法术对敌伤害+30%,速度-30% ④速度+15% ⑤对敌人的任何伤害+20%
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阵中间队员受到灵力法术伤害降低;阵尾队员受到任何伤害降低;阵前左侧队员的速度增加,阵前中间队员灵力法术攻击提高,速度降低;阵前右侧队员的攻击伤害提升。 |
2、阵型相克
下表列出了各种阵型的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%, 而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵型受到对方阵型的克制。
例如,当普通阵遇到鱼鳞阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到锋矢阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。
阵型名 | 普通阵 | 鱼鳞阵 | 锋矢阵 | 鹤翼阵 | 偃月阵 | 方圆阵 | 雁行阵 | 长蛇阵 | 云龙阵 |
普通阵 | 0 | -5% | 5% | -5% | 5% | -5% | 5% | -5% | 5% |
鱼鳞阵 | 5% | 0 | 10% | -10% | -5% | 10% | -5% | 5% | -10% |
锋矢阵 | -5% | -10% | 0 | 10% | 5% | -5% | 10% | -10% | 5% |
鹤翼阵 | 5% | 10% | -10% | 0 | -5% | -5% | -10% | 10% | 5% |
偃月阵 | -5% | 5% | -5% | 5% | 0 | -10% | -10% | 10% | 10% |
方圆阵 | 5% | -10% | 5% | 5% | 10% | 0 | -5% | -5% | -5% |
雁行阵 | -5% | 5% | -10% | 10% | 10% | 5% | 0 | -10% | -5% |
长蛇阵 | 5% | -5% | 10% | -10% | -10% | 5% | 10% | 0 | -5% |
云龙阵 | -5% | 10% | -5% | -5% | -10% | 5% | 5% | 5% | 0 |
3、阵型的学习
以上8种阵型需要学习8种册子获得,每一种册子对应一种阵型,如下表所示:
鱼鳞阵型册 | 锋矢阵型册 | 鹤翼阵型册 | 偃月阵型册 | 方圆阵型册 | 雁行阵型册 | 长蛇阵型册 | 云龙阵型册 |
鱼鳞阵 | 锋矢阵 | 鹤翼阵 | 偃月阵 | 方圆阵 | 雁行阵 | 长蛇阵 | 云龙阵 |
阵型册可以通过完成押镖等任务获得。
4、阵型的使用
在玩家组队的情况下,系统默认阵型为普通阵,此时队员的战斗属性为正常值。如果队长学习了相关的阵型,可以在战斗前选择阵型,但是必须在5人组队的情况下,才能获得相应的阵型效果。点击游戏中的组队按钮, 按“阵型设置”打开阵型界面,在列表中选择相应的阵型即可。