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《王国兴亡录》经验篇攻略

作者: 佚名 2013-07-16 14:19

《王国兴亡录》经验篇攻略:

简介:

提到日本光荣公司,相信玩者就会马上想到《信长之野望》、《三国志》等著名的历史战略游戏。不过,光荣公司是陆续推出了许多新型态的游戏,而《王国兴亡录》这款幻想风格的游戏也相当成功的结合了策略与角色扮演两种类型,相信应该可以满足许多玩者的胃口,开创另一种受欢迎的游戏类型。

经验篇

一般来说SLG游戏玩法并不固定----每个人都有自己的战术----在此我提供自己的攻略流程让大家参考。

玩第一剧本黑暗王国要比第二剧本要简单的多----比较适合上手。但是无论打那个剧本我们的建设重心都要放在首都上----一开始每回合都有民众来请愿或者摄政官建议修建一些必要的建筑设施----接受这些建议修完设施后君主的经验值会提升。第一修建的应该是酒馆----只有修建了酒馆后才有吟游诗人来提供传闻。然后大量修建市场和工坊----特别是市场----这是因为一开始为了保证建设的顺利进行要有足够的金钱----在修建时注意参考前面内政篇里的大型设施表----不要杂乱无章的摆放设施----等到吟游诗人带来变换设施的消息后立刻派女巫对其变化。性价比最高的大型设施是批发市场----一开始大家不妨以其为主。在这同时要适当的修建四个征兵的设施----不用修太多----保证后面每一种都有一个大型的就够了----因为每个城里的驻兵数量不宜超过三万人----太多了用不上----而且非常消耗粮食。每修一个熟练工坊可以让武器升一级----在达到第二级时不忙大量造武器----马上修第二个熟练工坊----升到第三级后就可以开始造了----这是因为武器只能升到第三级----多造也没有用。造好武器后马上装备一批部下----然后派这批人去迷宫探险升等级----这以后探索的活动最好不要停止----一批接一批的去----探索的重点请参考前面探索篇。

这以后的主要修建的就是大型牧场了----粮食是战争中很重要的一环----而且打第二剧本时总有其他光明国家来借粮食----同是光明一脉实在是不好不借---- 而且以后人家也会送来士兵报答我们----所以最好把粮食稳定在每年收入2万左右。资金充足的话要在首都修一个士官学校----可以让城里的骑士经验值自动上升。

下面就可以向敌国开战了----按照上面战争篇里的攻城战来打很轻松。攻下来的城市慢慢增多----后方安全的就可以委任给电脑托管----选重视内政。凡是在首都里探索迷宫练出高等级的骑士都派到前线去----把低等级的移回首都来挨个儿练----这样要百战百胜就很容易了。

好了----最后向大家介绍一些经验之谈。

1:在变换大型建筑时最好先存档再进行----失败了读档再来----一直到成功为止。同理光明方招降俘虏也可以用这个方法----就算邱尔义朗这样的阿特莉雅死党也可以拉过来。

2:在大地图画面时的神殿魔法不必用----不仅要消耗魔法力----而且基本上会被敌人的防御结界挡住----而且就算击中了也不是什么好事----以后我们将其攻下来后还要重新建设。

3:尽量自己指挥战斗----委任给电脑极其笨----常常连徘徊怪物也打不过----而我亲自指挥同样的战斗不费一兵一卒就可以获胜。

4:在攻击邻接的两支以上敌方部队时他们会一起作战----要注意。我有一次攻击敌方排在一起的三支部队中的一支时就遇到他们一起上阵了----不过我军实力强的话正好----也免了多费手脚来一个一个打。

5:选第一剧本黑暗王国时打到2377年左右凯丝梅丽雅、埃尔哥亚、莉拉米思等人会叛变----这些家伙就不用培养了----虽然他们的实力都很强----真是可惜呀!

6:打第二剧本光明王国时有十五年的时间限制---- 这实在是不够用----只有到关押了各个国家元首的迷宫里去救人才能让时间限制延长----一般救一个增加3到5年。

总的来说《王国兴亡录》秉承了光荣公司游戏可玩性高的特点----在《三国》和《野望》系列的基础上又有了许多创新----在战争和寻找宝物等设计上都可以看到《魔法门英雄无敌》的影子。游戏有着很优秀的故事背景----几乎每个角色都有着一段精彩的故事----几乎可以根据本游戏的故事和人物来写成一部史诗般的小说----根据背景故事产生的许多突发事件也给玩家带来了很大乐趣。

不过也有不足之处----首先就是画面在现在来说太差了----除了人物肖像和武器很好看之外其他的还没有达到《三国7》的美工水准。另外游戏进行到后期多少有些公式化了----在挺过了初期的艰苦创业后就是探索、战斗、再探索、再战斗----直到统一大陆为止。不过这似乎是SLG游戏的通病?

快吧游戏编辑组祝您游戏愉快!

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