前几天大家在讨论把笔必闪提高到65是否可行,先说说这个:增加那少许闪避和必闪真的收效甚微,必闪上限由55增加到65,闪避率的提升连一成都不到,增加个位数的百分点意义不大,且剑2现在的装备让职业的命中和出字率过高,闪避已不突出;
笔的防御和攻击之低下已接近所有职业之最了,适当提高防御和攻击才是当前挽救笔的出路........................08年的版本把笔的攻击下调,现在看来,笔的攻击输出明显跟不上眼前的形式了,是不是该考虑下把笔的攻击提升些了?
主流强势职业无非就是高血、高防、高攻、高控制等几方面上突出,从这些方面下手,让笔占一项,也不至于像现在如此废柴,笔是剑2中的特色职业,稍加改善吧,也给玩家一个坚持下去的理由:
少阴诀:沦为废品技能已多年,10次PK用不到一次,建议修改,也可参照外传,从控制上下手,修改封招效果。
残影诀:本次改版残影被和谐,对此职业的影响有多大,相信都了解。估计逼走了不少忠实玩家,论坛的技术大神 花泪伤的离开就是个例子,这也是RMB玩家,但是金山你照顾到了么?此技能被废 标志着残影耗药效的打法暂时划上小句点,笔的猥琐流大势已去,已无猥琐的资本。建议改回上个版本效果,残影对笔意味着太多。
七星诀:很多职业的技能打出后受伤动作都不少,唯独笔的技能受伤动作不甚明显,7星诀要效果,增加的那一点微薄的攻击力几年未曾变,早已不适应动辄就有几万血的剑2了,是否可以考虑把7星诀要效果改回最初的攻击使敌人后仰延长XX%?至少给笔一点牵制敌人的手段,受伤动作其他职业都有,为何笔不能有,这个要求不过分吧?
T云诀:现在具有远程强力控制的职业不少,对于不少玩拖屏的控制型职业,缓慢等各种负面效果让笔失去了原有的灵活,变的笨拙不堪,T云却经常够不到敌人(中缠梦追道,中缠云追弓时尤为明显),个别职业的脚长手长更是超出了512的距离
从公测开始就开始玩剑二,开区的时候练了个F。到73级的时候因为那时还没有药效PK特不爽。当时看到道,真的是神。特别是战场上常常第一。因此就练了个当时是神的职业道。然后转了几个区。都是玩道。接开了免费区。因为以前也是玩道。也就练了个道。这样算算。到现在玩道也有二年的时间了。接下来就来重点说说免费区道这个职业吧。
T云前还要先靠近此职业才能施展技能,岂不是太坑爹?WS,掌,蛊等职业都能依靠诀要增加技能的攻击范围,且随着装备对秘籍的加成,攻击距离越来越远,笔却一成不变,PK中利用T云来控距已难见成效。适当地增加T云的有效范围已势在必行,或者考虑在诀要的原有效果中加入扩大T云技能有效范围X%,我想笔友们还是非常乐见的。
上清无极功:这里要提下笔令人蛋疼的技能出字效果了,此职业的命中本就低下,出字还只是最后一式攻击不计闪避,至于出字效果更是可笑,增加洞察和身法影响的攻击力,同样只针对最后一式攻击,多频低攻职业最后一式攻击力本来就少,任由你提高100%又如何?都知道出字可以忽略闪避,不错,的确某些职业技能出字 一掌就能起到秒杀的效果
相较之下,笔作为一个主加洞察的职业,出字时收到的成效未免太寒碜了些。上清的诀要效果,增加招1概率10,上面已经谈了笔出字的成效问题,可见此诀要效果有多么废柴。建议出字可以作用于多频攻击的每一式。
就浪子忧愁的答复我表示反驳,个人认为,此作已经加强了组队练级打怪为主,像武当俗家等流派如果无组队则非常难练级,而类似战士职业的少林武宗,丐帮净衣,峨嵋派的个人能力非常强悍!峨嵋派的医疗能力将为作为队伍里不可缺少的医师。
武当派道家续传了传说中武功以柔克刚为主,因此有时易招一完,怪没费一血-_-!这在PK战中是很危险的,武当弟子的外功不行,加上招式缓慢,连续被别派攻到家门口,值得大家思考。
太乙逍遥功:WS的慧眼,TM的心眼,都是上千命中的增加,反观笔的太乙,枪的站定,棍的泥鳅等,技能效果不及其衣襟一角。而且我有个问题很不解:WS的慧眼增加几千命中的技能可以与蛊叠加,但是如笔这般增加三四百点命中的太乙等技能却不能同时加蛊,会被抵消,金山美其名曰:强力功 法!………………真的好强!..........几千和几百,到底哪个更强力?我真的搞不明白了
北斗阵:以前已经有很多人提过了,我就不再嚼舌了,嚼多了也无用,金山不会采纳。不过我要说一句,想要从根本上改善一个职业,那么光环效果是一个非常合适的着手点。即使其它技能不做改动,仅动此一处,就能彻底为一个职业改头换面,金山策划也不至于因为所有技能大改而遭到玩家的问候,希望金山可以重视这点。
最后谈谈笔法诀要:有人说书上贴个笔法诀要效果非常好,但是咱们先来看看它的概率。加成100%的书只有12%的麻痹概率,麻痹效果是一定概率使敌人武功失效,这个概率据说只有30%+(有空麻烦朋友们测试下),实际发挥作用概率:12%*30%=3.6%,这不足5%的概率是不是太坑爹了点?且是在秘籍满加成下计算的概率,实际发生概率更低 …………………..佛的玉女击退概率标注为20%那就是20,但麻痹需要二次计算发挥武功失效作用的概率,即使加成200%的秘籍 麻痹实际发挥作用的概率百分点也只是个位数。建议增加诀要的概率。