从这个游戏一开始公测我就开始玩这个游戏了,到现在已经有3-4个月了。鄙人不才,这么长时间还没有升到80。我喜欢绚烂的魔法和它强大的攻击力,所以我玩游戏一般都是玩SS或相近的职业
我感觉+4心1敏挺好的,虽然PK的时候敏还是没有DS,WS他们高,但在野外练级捉宝宝的时候你就看出来了,是不是你先出手呢。再说技能,我认为SS练土比较好,因为60级以后土有眩晕,而且单土的60技能点的越高,出现眩晕的几率越大。这里说一下,60以前被动技能点最好不要动,60后都把它点到一个技能)。据我所知80以前SS技能最高只能点到15级
60后SS的威力就看出来了,而这时候你就需要把你的那一身垃圾给脱下来卖了啦。弄一身好的装备穿身上,别告诉我不知道怎么弄,那样的话我也无能为力。腰带最好是+体的,然后打上+HP的石头,这样等你不用的时候好卖。
1、现实的经验说明,5敏加点的话非纯RMB玩家切勿模仿,况且现在就算是RMB玩家也不会5敏加点,一般都是5体、4体1敏、3体2敏、2体3敏;前3种加点方式属于主流,因为道士玩的人少,所以说是主流也不太合适,当然还是有人坚持继续玩心道的,本人就是,目前1转139级心道,2体2心1敏加点,转生后多的属性点都加体了;醉酒满(被动16级)、影毒满(被动15级)、恶鬼降满(被动满)、英雄技能吸蓝满、吹宝宝16级;血量是一万出头,装备砸了蛮多钱的,反正单P基本没败绩,就算对方带PK小强或大强;本人喜欢玩另类的玩法,玩心道并不比全体或者体敏道差
2、恶鬼降的伤害是按百分比计算的,不过伤害值有最低伤害值,1级的伤害是110;每升一级提高10点伤害并且提高百分比伤害,比如有2个怪物是1000血和10000血,假如吸血百分比是25%,那怪物的伤害分别是250和2500;精神力越高技能命中越高,这里所说的命中指的是按百分比吸血,未命中的话只有最低伤害值;记住,恶鬼降是对付BOSS或者血厚的怪用的
3、恶鬼降伤害参照解释2
4、纯PK的道士要看你选择是体道、体敏道、还是心道,前2种需要砸很多钱,心道相对比较省钱,最大的缺点就是需要砸一点钱稍微提高一点血量,并且不能保证比WS速度快,不过可以通过穿加敏加体的装备提高敏捷,尽量比WS快,因为WS大部分都会选择穿加力的装备并且大都是4力1敏加点,所有加1点敏的道士不见得一定比WS慢;
玩体道的话技能只需要点恶鬼降和吸血被动;这样是省了被动却多花了钱,英雄技能学什么那就看你自己选择了,后期人们都带PK小强,专门对付道士的2个英雄技能“石化”“吹宝宝”;至少吹宝宝是报废了,剩下的抽蓝我想是有必要点满的,至于石化学不学就看你自己了
5、你最多只花500块,那我也不给你说什么很好的BB了,因为500块只够你勉强升级或者砸装备用的;弄一只小强好了,虽然你是道士但也是怕其他道士吹的,我带的小强是打造过的,2.45敏2.25体,花了我近千块打资质呢,5体加点,技能是强回、连恢、幽体、圣灵、重击,打重击是为了方便打镜妖,推荐你弄一只力的小强好了