先由技能入手.
10级攻击技能,传说中伤害做高的技能.对不可否认,这个技能是目前为止伤害最高的技能.但是其单调的攻击方式,和出招速度很难让伤害发挥到完美.
20级技能,梦蝶.回血回蓝外带5点幸运.加满10点后不如一个70的菜.相信大家都是知道的.至于5点的幸运,我想目前幸运还没发挥多少吧,做装备的应该都知道.
30级技能,加血.没什么好说的.赖以生存的技能.很难想象辅助娥眉没加血技能后会怎么样.不过大家要知道掌娥眉一样有这个技能.
40级技能,莲花.成长为血牛的必要条件.不过掌娥眉也有.
50级技能,千佛千叶.多开光环,杀怪经验增加45%.毫无疑问是辅助娥眉的特色.由于梦蝶流水等的效果不强,不知道能发挥多少作用.不过,练级不错.
60技能,复活.拉人速度之慢让人难于想象.CD之长更是让人想发狂.说老实话还不如回程后再回来.或吃个复活药就可以了.
70技能,流水.说实话,提升的空间很小.而且速度对辅助娥眉的作用并不是那么大的.
80技能.传说中的镇派学.减灼烧和减迟缓.增加光环的范围.子技能是死后给对友回血.想问一句:娥眉死了,几个能活下来?
综上所述,鸡肋技能太多.导致了辅助娥眉没有任何的特色.
第二.
定位问题,既然JS把辅助娥眉定位为辅助.
但是我想问一下辅助是什么概念.
玩过那么多游戏.
辅助职业,本身没多少的伤害.但是辅助效果却是很强大.
例如加血,加防御,加攻击速度.甚至是加伤害,加命中等等.
看看JS的辅助娥眉出来加血之后没有任何辅助?
还能叫辅助吗?
第三建议.
建议增加辅助娥眉的辅助效果,同时适当的降低伤害,能做任务就好了.
不要搞得辅助的去杀人之类的,当然也不能辅助的老被杀,能保命就好了.
以上观点仅是个人意见,希望对大家有帮助,同时也希望得到大家宝贵的意见。谢谢欣赏,快吧游戏编
辑组祝大家游戏愉快~!