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《大话水浒》最强加点法

作者: 佚名 2013-07-16 15:33

医生是个辅助型人物,他的唯一的优点就是血厚、防高、灵也不不低。如果你达不到这个要求的话那还没等给别人加血你就早挂掉了。所以医生主要加血和防也要加心。有很多加法,也有很BT的。但个人有个人的喜好。我在这给大家推荐一个最普通的加法。

加血对心和耐都有影响,加心对血和耐也有影响,耐也一样。所以你这样任加1项对你的3个属性都影响。这样加起来要血有血,要防有防,灵也不低。到后期也可以根据你自己的需要改动一下加法。心不需要加太多1-1.5点就够了,因为医生不是攻击人物,只需要保证战斗时蓝够就行。

宠物的话要根据自己的情况而定。如果你特别喜欢杀剧情那你就练个JP血宠。当然医生没什么攻击力你的攻宠也要好。如果喜欢PK就练个JP攻宠,有条件2个都练JP。杀剧情的时候医生只负责加血练个血宠主要是给你加蓝。攻宠太不顶打了,几下就打飞了。攻击的话交给剑客和术师。群P的时候血宠要比攻宠好,因为它不但可以给你补蓝和保护你

医生本身是补血的,80级转职后,有可以去血加魔的,而前期没有,如果一直加T的话,根本没用。最好就选择:80级前 4T1X。 80级后 5T

转过英雄就可以考虑5T加点了 因为医生医生 如果自己都存活不下来 这么帮助队友 至于蓝的问题 就有了清心了 无所谓 既然是RMB战士 就一定要把咒术反弹点满 医生牌子也不贵 我们区也就是50w左右 点满的 反弹堪称神技啊 道士死也不敢封你 因为封了你死得更快 至于星降 没什么说的 有钱就全点了 群拉 危难支护和福星天将很重要 PK一定要点 

5体 正所谓厚实的血量才是持久战的保证,所以对于一个医生来说血量是相当重要的。因为医生在PK中不需要速度因为增益技能都是回合一开始就能施展的,而且只要一个队伍里有医生,基本上大家的火力都会集中在医生身上了,所以5体加点在群P中比较适合。

  方法2:4体1心或3体2心 有充分的血量而且还能有足够的蓝能打持久战,虽然医生转职后会有加蓝技能,但是一旦蓝空了同样也是不能加蓝的,所以加适当的蓝也是有好处的。

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