《航海世纪》15亿签约韩国运营,是韩国首次从中国大陆引进中国开发公司的网络游戏。标志着民族网络游戏吹响了进军国际市场首次进入韩国市场,将取消这样的差异性,打开新的中韩交流游戏时代。
首先说的是弹种:现在象钢制防弹甲之类的东东已经很普遍,对付这些东东最好用打水手的弹种,如特级散弹一类.别人我不知道,我打800水手以下的只须2--3炮.
船头:火炮头炮数越多越好,如果没有好的,有150炮数的也勉强可以了,如果兼有大载重的火头,水头也可以扔了,风头我一般是不用的,也许以后普遍用散弹了,风头会好用.
时间差:利用进港出港的时间差完全可以把对方各个击破,实在不行也可以从容远飙,把我堵在港口不让出海的威胁,在我来说是很可笑的.
目的:海战的目的最主要的是快速打败对手,如果想着挂钩上去暴对方的装备是非常的不智.
《航海世纪》是北京游戏蜗牛公司斥巨资正式推出的一款网络游戏。游戏制作期长达4年,运用了很多先进技术,锤炼出世界一流的3D网络游戏引擎, 并结合中国网络环境情况,在保证游戏品质的同时,降低了游戏对机器配置的需求以及客户至2000人,是目前3D网络游戏中国际最高水平。作为中国原创游戏研发制作公司,蜗牛的研发力量是国内一流的,许多技术都是业界领先的。从《航海世纪》中您可以真切的感受到蜗牛公司的技术实力。